Der entscheidende Grund, warum 'Solo Leveling' die Welt verzaubert hat
Eine Welt, in der Spiele Realität geworden sind, und Dungeons und Raids zum Alltag gehören.
Im Februar 2026 war der Jubel, der die AsiaWorld Arena in Hongkong füllte, ein Zeugnis des 'Zeugnis des Erlebens', das über bloße Begeisterung hinausging. aespa, die in der geplanten Weltanschauung mit 'Avataren ' koexistierte, erklärte, dass sie sich als 'Künstler' selbstständig gemacht hat, indem sie die Weltanschauung selbst zusammenstellt und erweitert. Die am 7. und 8.