
Der Turm verspricht alles. Er flüstert, dass man durch das Aufsteigen Reichtum, Ruhm, Macht und sogar Götter erlangen kann. Wie bei der Mission "Nimm die Geldtasche und verschwinde" aus "Infinite Challenge" ist der Turm kein Spiel, das man nur für ein paar Stunden spielt, sondern ein Spiel, das man ein Leben lang spielt. Der Naver Webtoon 'Der Turm Gottes' ist eine Geschichte, die diese einfache, aber intensive Prämisse hartnäckig und fast obsessiv bis zum Ende verfolgt.
Der Beginn des Werkes ist erstaunlich bescheiden. Ein Junge, der ohne etwas in einem dunklen, höhlenartigen Raum lebt, und Rachel, das Mädchen, das für ihn die Welt selbst war, in der fünfundzwanzigsten Nacht (Nacht). Rachels Wunsch ist es, "die Sterne am Himmel zu sehen" - so bescheiden wie ein Landkind, das nach Seoul möchte, um Myeongdong zu sehen, aber in dieser Welt ist es ein Wunsch, für den man sein Leben riskieren muss. Der Turm scheint der einzige Ausweg zu sein, der diesen Wunsch erfüllen kann. In dem Moment, in dem Rachel zuerst in den Turm eintritt, bleibt Nacht nur eine Wahl: ihr zu folgen und in den Turm zu gehen. Es ist schwer zu definieren, ob es Liebe, Besessenheit oder der Eindruck einer einzigartigen Existenz ist, der ihn durch die Tür drängt.
Architektur des vertikalen Verlangens
Im ersten Stock des Turms wird Nacht direkt mit den Regeln dieser Welt konfrontiert. Der Verwalter Hedon erscheint und erklärt: "Das Aufsteigen im Turm bedeutet, ständig Prüfungen zu bestehen", und der Junge steht der ersten Prüfung gegenüber, einem riesigen, eisernen Monster. Hier ist die Prüfung gleichbedeutend mit Überleben. Man könnte sagen, dass die Welt das Sprichwort "Die Hochschulaufnahmeprüfung bestimmt das Leben" wörtlich nimmt. Wenn man die richtige Antwort nicht findet, stirbt man, und wenn man andere nicht niedertrampelt, kommt man nicht an die Reihe. Doch Nacht kann diese Regel von Anfang an nicht vollständig verinnerlichen. Er kämpft nicht, um zu gewinnen, sondern um Rachel zu erreichen. Die Motivation eines Spielers, dessen Antrieb außerhalb des Systems liegt, bestimmt das Verhaltensmuster von Nacht, das sich durch alle Ebenen zieht.
Im zweiten Stock entfaltet sich die echte 'Battle Royale'-Struktur. Fremde Prüflinge versammeln sich in einem Raum, und es gibt Regeln, die besagen, dass man innerhalb einer bestimmten Zeit Allianzen bilden und verraten muss, um zu überleben. Diejenigen, die "Squid Game" gesehen haben und gesagt haben, "Das Spiel ist eine Metapher für das soziale System", werden hier ein Déjà-vu erleben. Interessant ist jedoch, dass 'Der Turm Gottes' diese Struktur seit 2010 in Webtoon-Form umsetzt.

Hier trifft Nacht auf zwei Charaktere. Kun, ein Elite mit aristokratischem Hintergrund und kaltem Verstand, ist ein typischer strategischer Charakter, der jedoch nur vor Nacht seine Emotionen nicht kontrollieren kann, eine Art 'Tsundere Berater'. Und der riesige Krieger Rak, der mit einer großen Lanze "Beute" ruft, mag einfach und dumm erscheinen, ist aber in Wirklichkeit der reinste Loyalist. Diese drei Figuren, deren Berechnung, Gewalt und naive Besessenheit miteinander verwoben sind, werden später die Schlüsselgruppe sein, die den Turm erklimmt. Man könnte sagen, es ist eine goldene Kombination aus Tank, Dealer und Unterstützer in einem RPG, aber hier ist der Unterstützer (Nacht) tatsächlich ein versteckter Endboss mit ultimativen Spezifikationen.
Die Prüfungen ändern sich von Ebene zu Ebene. Teamkämpfe, Deduktion, psychologische Kriege, Gebietsgefechte, Staffelläufe. Es ist eine Struktur, die in einem Spielbroadcast wie 'The Genius' die Regeln von Saison zu Saison komplett umschmeißt. In diesem Prozess scheiden Dutzende von Prüflingen nach und nach aus, und nur die Überlebenden hinterlassen Namen und Geschichten. Die Freundlichkeit (oder Übermaß an Setting?), den auch den Extras Hintergrundgeschichten zu geben, ist ein Merkmal dieses Werkes.
Die Struktur des Turms offenbart sich bald als System von Klassen und Begierden. Normale Menschen werden in den Dörfern und Städten im Turm geboren und leben ihr ganzes Leben lang ohne jemals mehrere Ebenen zu verlassen. Man könnte sagen, es ist eine vertikale Anordnung der halbunterirdischen, ersten und hochgelegenen Villen aus 'Parasite'. Nur eine kleine, auserwählte Gruppe kann als reguläre Prüflinge Prüfungen ablegen und nach oben aufsteigen. Darüber herrschen bereits der König Jahad und die Prinzessinnen, die an der Spitze stehen, sowie zahlreiche Gruppen und Familien, die jede Ebene verwalten und eine riesige Ordnung aufbauen.
Doch Nacht ist ein 'irregulärer' Existenz, die plötzlich außerhalb dieser Ordnung gefallen ist. Da er von Geburt an kein Teil der Regeln des Turms ist, verursacht seine bloße Existenz Risse im System. Man könnte sagen, er ist ein Spieler, der nicht einen Cheat-Code verwendet, sondern Zugang zum Quellcode des Spiels hat. Einige sehen ihn als gefährliche Variable und versuchen, ihn zu eliminieren, während andere ihn für ihre eigenen Zwecke nutzen wollen.
Rachel, oder wie man von den Träumen anderer lebt
Rachels Existenz ist eine weitere Achse dieser Geschichte. Aus Nachts Perspektive ist Rachel immer das Licht, dem man folgen muss. Doch je höher die Leser in den Turm aufsteigen, desto mehr erkennen sie, dass Rachel ebenfalls eine Figur mit eigenen Ängsten und Begierden in diesem Turm ist. Der Turm erfüllt Wünsche, verlangt jedoch einen Preis. Der bescheidene Wunsch, "die Sterne sehen zu wollen", wird hier zu einem Handelsobjekt, das dem Schreiben eines Vertrags mit dem Teufel von Faust gleichkommt.
Die Beziehung zwischen Nacht und Rachel verwandelt sich von einer einfachen unerwiderten Liebe oder einer Wiedervereinigungsgeschichte in eine bizarre und unangenehme Beziehung zwischen "jemandem, der sein Leben für die Träume anderer riskiert" und "jemandem, der auf der Hingabe anderer steht". Es ist keine Liebe, sondern eher eine Art von Symbiose, nein, eine parasitäre Beziehung. Wie die beiden sich trennen und wieder verbinden, ist ein zentraler Spoiler dieser Geschichte, daher werde ich hier nur andeuten, in welche Richtung es geht. Aber ich kann sagen, dass Rachel einer der umstrittensten Charaktere in der Webtoon-Geschichte ist, und die Leser werden in eine Situation gedrängt, in der sie sie entweder hassen oder verstehen müssen.
Die Geschichte verzweigt sich vielfältig, während sie die Ebenen hinaufsteigt. Die Herrscher und Prüfungsaufsichten jeder Ebene, die Prinzessinnen Jahads und die Dutzenden von Familien und Organisationen bilden ein politisches Spiel. In einigen Ebenen gibt es Überlebensspiele, in anderen Teamkämpfe wie in 'Running Man', und in wieder anderen findet praktisch ein Krieg statt. Nacht wird in diesem Prozess nicht nur zu einem "Rachel-Jäger", sondern zu einer Figur mit eigenen Zielen und Namen umgestaltet. Es ist eine klassische Entwicklung der Wachstumsgeschichte, aber der Unterschied liegt darin, dass dieser Prozess über Hunderte von Kapiteln hinweg detailliert entfaltet wird.

Auch die Freunde, die ihn begleiten, verändern sich. Kun verwandelt sich von einem kalten Strategen in einen Kollegen, der seine Gefühle für Nacht offenbart, während Rak, obwohl er ständig von Beute spricht, sich hartnäckig auf Nachts Seite stellt. Doch aufgrund der Struktur des Turms stehen alle Beziehungen auf dem Prüfungs- und Handelsfeld. Es besteht die ständige Möglichkeit des Verrats, und die Spannungen, dass jederzeit Eigeninteressen Vorrang haben können, sind die Energie, die 'Der Turm Gottes' bis zum Ende trägt.
Das Paradies der Weltanschauungs-Fans
Der größte Vorteil von 'Der Turm Gottes' ist der Aufbau der Weltanschauung. In der einzigen Struktur des Turms sind zahlreiche Kulturen, Rassen, Regeln, Technologien und politische Systeme schichtweise übereinander gestapelt. Wenn man nur eine Ebene betrachtet, ist sie für sich genommen eine eigene Fantasiewelt. Die Prüfungsregeln sind so ausgeklügelt, als wären sie von einem Brettspiel-Designer entworfen worden, und die Verwalter und Familien jeder Ebene sind so komplex, dass sie separate Wikipedia-Artikel benötigen. Diese Detailgenauigkeit gibt den Lesern das Gefühl, dass es irgendwo in diesem Turm Hunderte von Geschichten gibt, die sie nicht kennen. Es ist ein Fall, in dem das Gefühl, das man hatte, als man 'Der Herr der Ringe' zum ersten Mal las, oder das Herzklopfen, als man zum ersten Mal in die magische Welt von 'Harry Potter' eintrat, in einem Webtoon umgesetzt wird.
Die Inszenierung nutzt auch das Webtoon-Format clever. Die vertikale Scrollstruktur ermöglicht es, die 'Höhe' des Turms visuell zu erleben. Wenn man den langen Gang nach unten folgt, die endlosen Sturzszenen sieht und die Angriffe von oben nach unten scrollt, wird die Struktur des Turms mit den Fingerspitzen, den Augen und dem Körper fühlbar. Eine Inszenierung, die in einem Papiercomic unmöglich gewesen wäre.
Zu Beginn ist der Zeichenstil relativ grob, aber mit fortschreitender Veröffentlichung werden die Charakterdesigns, Hintergründe und Farbgebung immer raffinierter. In der zweiten Hälfte fühlt es sich an, als ob die Dynamik in großen Kampfszenen um zwei oder drei Stufen gestiegen ist. Die Inszenierung, bei der die gesamte Bildschirmfläche zu wackeln scheint, wenn riesige Speere aufeinandertreffen, und die Farbgebung, wenn die göttliche Energie (die Energie des Turms) explodiert, kommt auf digitalen Bildschirmen intensiver rüber als in Papiercomics.
Die Charaktererzählung darf nicht übersehen werden. Nacht ist zu Beginn fast eine leere Figur. Er liebt Rachel und steigt für sie in den Turm, aber abgesehen davon hat er keine klaren charakterlichen Koordinaten. Daher kann er zu Beginn etwas frustrierend als Protagonist erscheinen. Es ist durchaus möglich, ihn als "einen männlichen Hauptcharakter mit null Subjektivität und nur voller Liebesgedanken" zu kritisieren. Doch während er die Ebenen hinaufsteigt, werden auf dieser leeren Leinwand nach und nach Wunden, Entschlüsse und neue Beziehungen gezeichnet. Besonders der Prozess, in dem er den Punkt erreicht, an dem er sagt: "Ich werde für mich selbst kämpfen", ist der Kern dieser Wachstumsgeschichte. Von einem Leben, das für andere lebt, zu einem Leben, das für sich selbst lebt.
Kun und Rak sind Charaktere, die Nacht gegenüberstehen. Kun ist intelligent und zynisch, stellt immer Berechnungen an, kann aber vor Nacht seine Emotionen nicht verbergen. Er ist ein typischer 'Genie, das beim Verstecken von Emotionen versagt', aber diese Typizität gibt ihm Stabilität. Rak mag einfach und dumm erscheinen, ist aber jemand, der die Grenzen seiner Kameraden besser als jeder andere respektiert. Wenn man an Zoro aus 'One Piece' denkt, gibt es Ähnlichkeiten, aber Rak wirkt viel dümmer und viel liebenswerter. Ihre Dialoge und der Schlagabtausch fungieren auch als komische Erleichterung, die die riesige Erzählung auflockert.
Eine graue Welt, oder die Karte der Begierden, die über Gut und Böse hinausgeht
Ein interessanter Punkt in der Richtung der Erzählung ist, dass dieses Werk die Dichotomie von Gut und Böse nicht klar trennt. Natürlich ist König Jahad und sein System eindeutig ein Ziel der Kritik, aber auch darin gibt es jeweils eigene Umstände und Logiken. Die Figuren, die wie 'Schurken' erscheinen, treffen nur Entscheidungen, um ihre eigene Ebene und Familie zu schützen, und die Figuren, die auf Nachts Seite stehen, können jederzeit aus Eigeninteressen umschwenken. Der Turm ist letztendlich ein Kollektiv von Begierden, und in einer solchen Welt ist es schwierig, das absolute Gute zu finden.
Diese Unklarheit ähnelt eher den Machtstrukturen der Realität und bietet den Lesern mehr Denkanstöße als eine einfache Heldengeschichte. Wenn 'Game of Thrones' sagt: "Macht ist letztendlich eine Frage des Glaubens", flüstert 'Der Turm Gottes': "Begierde ist letztendlich eine Frage, wie weit man aufsteigen möchte."
Allerdings kann der Vorteil auch zum Nachteil werden. Als langfristig laufendes Werk gibt es wirklich sehr viele Einstellungen und Charaktere. Je höher man aufsteigt, desto mehr neue Gruppen und Konzepte kommen hinzu, und Fäden aus früheren Episoden werden spät wieder aufgegriffen. Diese Struktur ist für Leser, die gerne in die Einstellungen eintauchen, sehr erfreulich, kann aber für Leser, die leicht lesen möchten, ein Gefühl der Müdigkeit hervorrufen, wie "Ich kann das nicht ohne Wiki lesen!". Tatsächlich ist das Wiki von 'Der Turm Gottes' eines der umfangreichsten unter den Webtoon-Wikis.

Es gibt auch Abschnitte, die sich langsam anfühlen. Kämpfe, Gespräche, Rückblenden und politische Erklärungen folgen, und es gibt definitiv Momente, in denen man denkt: "Wann geht es endlich zur nächsten Ebene?" Besonders nach der Mitte, wenn die politischen Dramen zunehmen, gibt es Leser, die sich nach der einfachen und klaren Struktur "Prüfung bestehen → nächste Ebene" aus der Anfangszeit sehnen. Es ist klar, dass es ein Werk ist, das Geduld erfordert, um es kontinuierlich zu verfolgen. Man könnte sagen, es ist ein Webtoon wie ein Marathon.
Wer sollte diesen Turm erklimmen?
Lass uns jetzt darüber nachdenken, wer diesen Turm erklimmen sollte. Zunächst einmal, wenn du reichhaltige Fantasy mit einer tiefen Weltanschauung magst und gerne in diese eintauchst, ist 'Der Turm Gottes' praktisch ein Muss. Allein das Analysieren der Regeln jeder Ebene und das Organisieren der Beziehungen zwischen Familien und Organisationen kann zu einem Hobby werden. Es passt auch gut zu Lesern, die die Struktur von Prüfungen mögen und von Geschichten angezogen werden, die Spielregeln und Kämpfe wie in 'The Genius' oder 'Squid Game' kombinieren. Da in jeder Ebene neue Regeln und Kombinationen auftauchen, wird man immer wieder gespannt sein, "Wie werden sie diesmal kämpfen?"
Außerdem ist es auch für Leser geeignet, die keine einfachen Heldengeschichten, sondern Erzählungen mit vielen Grauzonen bevorzugen. Dieses Werk zwingt niemanden, blind zu vertrauen. Selbst Nacht ist keine moralisch perfekte Figur. Es ist eine Geschichte, die ständig fragt, welche Entscheidungen man treffen sollte, wenn die eigenen Überzeugungen und die Begierden anderer aufeinandertreffen, und wie man die Konsequenzen tragen sollte. Im Prozess, diesen Fragen zu folgen, wird der Leser auch gezwungen, die Form seiner eigenen 'Gerechtigkeit' zu überdenken.
Schließlich möchte ich dieses Webtoon denjenigen ans Herz legen, die bereit sind, ein langsames Tempo in Kauf zu nehmen, weil sie "lange in einer Welt verweilen möchten". Wenn man mit dem Lesen von 'Der Turm Gottes' beginnt, wird das Gefühl, dass "es in diesem Turm noch viele Ebenen gibt, die ich nicht kenne", viel stärker sein als das sofortige Gefühl der Befriedigung. Einige Leser werden aufgrund dieser endlosen Möglichkeiten müde werden, während andere aufgrund dieses endlosen Gefühls der Unvollständigkeit entscheiden, länger zu bleiben.
Wenn du der zweite Typ bist, wirst du, sobald du die Tür des Turms mit Nacht öffnest, ziemlich lange Schwierigkeiten haben, aus dieser Welt herauszukommen. Und eines Tages, wenn jemand in der Realität sagt: "Du musst nach oben gehen", könnte eine Szene aus diesem Webtoon plötzlich in deinem Kopf auftauchen. In diesem Moment wird 'Der Turm Gottes' nicht nur ein unterhaltsamer Webtoon sein, sondern eine Metapher, die irgendwo in deinem Kopf bleibt.

