
ایک ایسا شخص ہے جس تک پہنچنے کے لیے دور سمندر عبور کرنا پڑے گا۔ 'مسامانریہنگ' کے نارو کے لیے وہ شخص صرف ایک ہے، سوڈان شہزادی۔ دوسری صدی کے آس پاس، مہان اتحاد کے گوری قوم کے جنگجو نارو نے بچپن سے ہی شہزادی کی حفاظت کا عہد کیا۔ وہ میدان جنگ میں آگے بڑھ کر لڑتا ہے اور اپنی کامیابی کی خواہش نہیں رکھتا، اور اگر شہزادی کچھ کہے تو ہمیشہ "جی" سے شروع کرنے والا وفادار ہے۔ آج کل کے الفاظ میں، وہ 'ہوگو' کہلانے کے قابل ہے، لیکن اس دور میں یہ ایک فضیلت ہے۔
لیکن ایک دن، اس کے قابل اعتماد استاد کی غداری کی وجہ سے گوری قوم ایک ہی رات میں تباہ ہو جاتی ہے، اور شہزادی قید ہو کر مغرب کی طرف بیچی جاتی ہے۔ 〈لارڈ آف دی رنگز〉 میں جیسے فرودو نے انگوٹھی پھینکی، نارو کے لیے بھی جانے کی جگہ صرف ایک ہے۔ بادشاہت جل رہی ہے اور ساتھی بکھر رہے ہیں، نارو کے پاس صرف ایک وعدہ ہے کہ وہ شہزادی کو تلاش کرے گا۔ یہی ایک وعدہ اسے زمین کے دوسری طرف دھکیل دیتا ہے۔
نارو غدار کا پیچھا کرتا ہے، اور اسے خبر ملتی ہے کہ وہ مزید مغرب، مغربی علاقے کی طرف جا رہا ہے۔ آج کے لحاظ سے یہ سئول سے لندن تک پیدل چلنے کے مترادف ہے۔ اس وقت نہ تو ہوائی جہاز تھے اور نہ ہی صحیح کمپاس۔ پھر بھی نارو ہچکچاتا نہیں ہے۔ جیسے کہ ایک ملک کھو دینے والے جنگجو کے لیے آخری سمت یہی ہے، وہ گوری قوم کے پہاڑوں اور وادیوں کو پیچھے چھوڑ کر ایک نہ ختم ہونے والی مغربی راہ پر بڑھتا ہے۔
لیکن ایک جزیرہ نما کے آخری سرے پر صرف تلوار پکڑ کر رہنے والے جنگجو کے لیے مغرب ایک بہت ہی اجنبی دنیا ہے۔ زبان، کھانا، اور خدا سب مختلف ہیں۔ 〈انڈیانا جونز〉 کی مہمات کے بارے میں سوچنا غلط ہوگا۔ یہاں کوئی آسان نقشہ، مہربان رہنما، یا انگریزی مترجم نہیں ہے۔ اس اجنبی دنیا کے آخر میں نارو آخرکار روم میں داخل ہوتا ہے، اور ایک بڑے سلطنت کے غلاموں کی منڈی کے درمیان ایک لوہے کی گردن کی زنجیر پہنے ہوئے اپنی حالت کا سامنا کرتا ہے۔ شہزادی کو بچانے کے لیے جانے والا ایک سپاہی غلام بن جاتا ہے، یہ 'مسامانریہنگ' کی اصل شروعات ہے۔

گلادیٹر میدان، یا قدیم دور کا موت کا میچ
نارو جلد ہی روم کے گلادیٹر غلام کے طور پر بیچا جاتا ہے۔ نام اور حیثیت دونوں مٹا دیے گئے ہیں اور اسے "مشرق سے آنے والا درندہ" کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ 〈گلادیٹر〉 کے میکسیماس کی طرح جو ایک جنرل سے گلادیٹر بن گیا، نارو بھی اپنے ملک کے جنگجو سے سلطنت کی تفریح کا حصہ بن جاتا ہے۔ پتھر اور لوہے سے گھرا ہوا زیر زمین قید خانہ، سڑنے کی بو اور خون کی بو میں ملے ہوئے ہوا میں نارو کو روزانہ تلوار اور ڈھال اٹھانا پڑتا ہے۔ اب اس کے ناظرین گوری قوم کے لوگ نہیں ہیں، بلکہ خون کی خوشبو سے بھرے رومی شہری ہیں۔
ریت سے بھری ہوئی دائرہ میدان کے درمیان، جب لوہے کے دروازے کھلتے ہیں تو دھاڑتے ہوئے درندے اور تلوار اٹھائے ہوئے گلادیٹر ایک ساتھ باہر آتے ہیں۔ 〈ہنگر گیمز〉 کے میدان کو قدیم روم میں منتقل کر دیا گیا ہے۔ نارو واقعی جانوروں کی طرح زندہ رہنے کی حس کے ساتھ حرکت کرتا ہے۔ اگر میں انہیں نہیں گرا سکتا تو میں مر جاؤں گا۔ لیکن اس کے درمیان بھی اس کی تلوار ہمیشہ ایک سمت کی طرف ہوتی ہے۔ "اس لڑائی میں زندہ رہنا ضروری ہے تاکہ میں شہزادی کو دوبارہ تلاش کر سکوں۔" یہ ایک ہدف پر مرکوز انسان کی انتہا ہے۔
گلادیٹر میدان میں نارو بہت سے ساتھیوں اور دشمنوں سے ملتا ہے اور انہیں کھو دیتا ہے۔ مختلف وجوہات کی بنا پر تلوار پکڑنے والے غلام اس کے ساتھ مل جاتے ہیں، پھر اگلے راؤنڈ میں دشمن بن کر سامنے آتے ہیں۔ کچھ اپنے خاندان کو پیسے بھیجنے کے لیے، کچھ دوبارہ آزادی خریدنے کے لیے، اور کچھ صرف مرنا نہیں چاہتے۔ 〈اوکنگ گیمز〉 کے شرکاء کی طرح، ہر ایک کی بے چینی انہیں میدان میں لے آتی ہے۔
رومیوں کے درمیان بھی مختلف چہرے ہیں۔ کچھ اشرافیہ غلاموں کو صرف استعمال کی چیز سمجھتے ہیں، جبکہ کچھ جنرل واقعی گلادیٹر میں ایک حقیقی جنگجو کو دیکھ کر احترام کرتے ہیں۔ نارو اس اجنبی سلطنت کے درمیان، "گوری قوم کا جنگجو" اور "رومی غلام گلادیٹر" کے دو چہروں کے ساتھ زندگی گزارنے لگتا ہے۔ یہ شناخت کی تقسیم نہیں ہے، بلکہ شناخت کی توسیع ہے۔
مشرق کا درندہ، یا سلطنت کا تفریح
کہانی کے ترقی کے ساتھ نارو کا نام روم کے ہر کونے میں پھیلتا ہے۔ مشرق سے آنے والا جنگجو بڑے گلادیٹر کو گرا دیتا ہے، اور درندوں کو خالی ہاتھ قابو کرتا ہے، اس کی خبر تاجر، اشرافیہ، اور فوجیوں کے ذریعے شہر میں پھیلنے لگتی ہے۔ آج کے لحاظ سے یہ "مشرقی گلادیٹر، کولوسیم میں دھوم" کے سرخی کے مترادف ہے۔ کچھ لوگ اس کا استعمال کرکے پیسہ کمانا چاہتے ہیں، اور کچھ اسے بادشاہ کے کھلونے کے طور پر استعمال کرنا چاہتے ہیں۔

نارو کی لڑائی ذاتی عہد سے آگے بڑھ کر سلطنت کی تفریح اور سیاست میں شامل ہو جاتی ہے۔ 〈ٹرومین شو〉 کے ٹرومین کی طرح، اس کی زندگی خود ایک شاندار تماشا بن جاتی ہے۔ اور آخرکار، وہ روم کے دل میں، بادشاہ کے سامنے لڑائی تک پہنچ جاتا ہے۔ اس کے بعد نارو کس جنگ کا سامنا کرتا ہے، سوڈان شہزادی کے ساتھ اس کا رشتہ کہاں تک جاتا ہے، اور اس کی لمبی سفر کا کیا انجام ہوتا ہے، یہ سب کچھ براہ راست کام کے ساتھ دیکھنا بہتر ہے۔ اس کام کے آخری مناظر کچھ سطور کے اسپوئلر سے کبھی بھی بیان نہیں کیے جا سکتے۔ 〈سروائیور پرائیویٹ رائن〉 کے آخری منظر کی طرح، جذبات ایک دھماکے میں پھٹتے ہیں۔
دو دنیاوں کا تصادم، یا تہذیبوں کا مقابلہ
دنیا کا نظریہ بھی دلکش ہے۔ گوری قوم کی قدیم تاریخ اور رومی سلطنت کی قدیم تاریخ ایک ہی اسکرین پر ملتی ہیں۔ صرف سننے سے ہی "کیا یہ ممکن ہے؟" جیسا مجموعہ لگتا ہے، لیکن حقیقت میں یہ کافی قائل کرنے کے قابل ہے۔ مصنف گوری قوم کے پہاڑوں اور دیواروں، چھوٹے گھروں اور تنگ دروازوں کی یاد دلاتا ہے، اور پھر روم پہنچنے پر بحیرہ روم کی روشنی میں چمکتے ہوئے ماربل کے ستون اور بڑے کولوسیم، سرخ ریت اور سفید ٹوگا کے درمیان میدان کو بالکل مختلف منظر کے طور پر پیش کرتا ہے۔
تصویر کشی اور ہدایت اس کام کو ویب ٹون کے طور پر دیکھنے کی ضرورت کی وجہ ہے۔ جب آپ عمودی اسکرول کے ساتھ نیچے جاتے ہیں، تو گلادیٹر میدان کی اونچائی اور گہرائی کا احساس قدرتی طور پر منتقل ہوتا ہے۔ اوپر ناظرین شور مچاتے ہیں، درمیان میں گلادیٹر اور درندے ٹکراتے ہیں، اور نیچے خون میں بھری ریت بچھائی گئی ہے۔ 〈میڈ میکس: غصے کی سڑک〉 کے تناسب کو عمودی طور پر موڑ دیا گیا ہے۔
ایک منظر کو لمبے عمودی طور پر کھینچ کر، نارو کو نیزہ پھینکنے اور جسم کو گھمانے کی حرکت کو مسلسل دکھانے کی ہدایت شاندار ہے۔ اس کی بدولت ہر ایک کٹ نہیں بلکہ ایک لڑائی کو ایک رقص کی طرح پڑھا جا سکتا ہے۔ ٹکراؤ اور بچاؤ، تناؤ اور آرام کی اچھی طرح سے زندگی ہے، اس لیے صرف لڑائی کے مناظر کو دیکھنے پر بھی "یہ واقعی اچھی طرح سے بنائی گئی ایکشن" کہا جا سکتا ہے۔ بغیر CGI کے، اداکار کے جسم کے ساتھ بنائی گئی 〈بون〉 سیریز کی لڑائی کے مناظر کو دیکھنے کا احساس ہے۔
سلطنت کا نظام بمقابلہ فرد کا عہد
کہانی کے لحاظ سے 'مسامانریہنگ' صرف ایک انتقام کی کہانی نہیں ہے۔ ظاہری طور پر غدار کا پیچھا کرنا اور اغوا شدہ شہزادی کو واپس لانے کی کہانی 〈ٹیکن〉 کے لیام نیسن کی طرح ہے جو "بیٹی کو تلاش کرنے جا رہا ہوں" کہتا ہے۔ لیکن اس کی تہہ میں یہ سوال ہے کہ "بڑے سلطنت کے نظام میں فرد کا عہد کتنا برداشت کر سکتا ہے؟"
رومی شہری نارو کی حمایت کرتے ہیں، لیکن آخرکار اس کے خون کو تماشا کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ آج نارو کی تعریف کرتے ہیں، کل کسی دوسرے گلادیٹر کی موت پر خوش ہوتے ہیں۔ سلطنت فرد کی المیہ کو مسلسل تفریح میں تبدیل کر دیتی ہے۔ جیسے کہ جدید حقیقت شو یا بقا کے پروگرام میں شرکاء کی تکلیف کو مواد میں تبدیل کیا جاتا ہے۔ 〈ہنگر گیمز〉 نے "روٹی اور سرکس (Panem et Circenses)" کے رومی سلطنت کے حکمرانی کے طریقے کو ڈسٹاپیا میں ڈھال دیا، 'مسامانریہنگ' اس کی اصل شکل کو براہ راست دکھاتا ہے۔
نارو کا عہد اس نظام میں ایک چھوٹے پتھر کی طرح ہے۔ یہ کام اس پتھر کے لہروں کو کتنا بڑا بنا سکتا ہے، یا آخرکار لہروں میں کٹ کر غائب ہو جاتا ہے، اس کا مشاہدہ کرتا ہے۔ 〈شو شینک کی فرار〉 کے اینڈی کی طرح جو ایک چھوٹے ہتھوڑے سے دیوار کو توڑتا ہے، نارو بھی ایک چھوٹے عہد کے ساتھ سلطنت کی دیوار کو کھٹکھٹاتا ہے۔
کردار بھی تین جہتی طور پر ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ نارو کی ایک لائن کی وضاحت 'وفاداری کا آدمی' کے لیے ناکافی ہے۔ وہ شہزادی کی حفاظت نہ کر سکنے کے احساس جرم کی وجہ سے اپنے جسم کو تکلیف دیتا ہے، اور کبھی کبھی بے وقوفانہ انتخاب سے اپنے ارد گرد کے لوگوں کو خطرے میں ڈال دیتا ہے۔ 〈ڈارک نائٹ〉 کے بیٹ مین کی طرح، اپنے عقیدے میں اتنا مگن ہو جاتا ہے کہ کبھی کبھی ارد گرد نہیں دیکھتا۔ لیکن ساتھ ہی وہ اپنی غلطی کو تسلیم کرتا ہے، اور دوبارہ تلوار پکڑ کر آگے بڑھتا ہے۔ وہ ایک مکمل ہیرو نہیں ہے، بلکہ ایک عیب دار انسان ہے۔
روم میں ملنے والے ساتھی گلادیٹر بھی صرف معاون کردار نہیں ہیں۔ کچھ نارو سے زیادہ ٹھنڈے دل سے کہتے ہیں "یہاں تو ایسا ہی ہوتا ہے" اور حقیقت سکھاتے ہیں، جبکہ دوسرا نارو کے سخت عقیدے سے متاثر ہو کر آہستہ آہستہ تبدیل ہوتا ہے۔ ولن بھی صرف 'گندے اور برے لوگ' کے طور پر نہیں دیکھے جاتے۔ ان کی اپنی خواہشات اور خوف ظاہر ہوتے ہیں، جس سے روم کا پورا ماحول سیاہ اور سفید میں سادہ طور پر تقسیم نہیں ہوتا۔ 〈تھروینز آف گیم〉 کی طرح، کوئی بھی مکمل نیک یا بد نہیں بلکہ سرمئی زون کے کردار ہیں۔

یہ کام آج کے قارئین کے لیے پسندیدہ ہے، شاید اس لیے کہ یہ دو متضاد جذبات کو ایک ساتھ پورا کرتا ہے۔ ایک تو مکمل طور پر غیر حقیقی 'کوریائی جنگجو کی روم کی مہم' کو دیکھنے کی خوشی، 〈کنگز مین〉 یا 〈جان وِک〉 کے ساتھ محسوس ہونے والی خوشی۔ دوسرا اس میں موجود بہت حقیقی تھکن اور درد کی ساخت ہے۔
ہم پہلے ہی بہت سے لیول اپ اور سسٹم کہانیوں میں "مضبوط ہونے کا احساس" کا تجربہ کر چکے ہیں۔ اسٹیٹس ونڈو کھلتی ہے، نمبر بڑھتے ہیں، اور نئے ہنر حاصل کرنے کی خوشی۔ لیکن 'مسامانریہنگ' طاقتور ہونے کے بجائے، برداشت کرنے والے لوگوں کی کہانی دکھاتا ہے۔ اور یہ برداشت صرف خوبصورت نہیں دکھائی دیتی، بلکہ یہ ایک سخت تھکاوٹ اور تنہائی کا کام ہے۔ 〈راکی〉 نے شاندار فتح کے بجائے 15 راؤنڈز برداشت کرنے پر توجہ دی۔
اگر آپ حالیہ دور کی واپسی یا گیم سسٹم کہانیوں سے تھک چکے ہیں، تو یہ ویب ٹون ایک اچھا تازہ ہوا کا جھونکا ہے۔ ایک بار کی تلوار، ایک بار کی چوٹ بہت ہلکی کہانیوں میں خرچ ہونے والی ہے، نارو کے میدان جنگ میں مار کھانے اور اٹھنے کے وقت محسوس ہونے والی گہرائی خوش آئند ہوگی۔ 〈انفینٹ چیلنج〉 کے "تلوار کی رقص" کی خاصیت کی طرح، حقیقی پسینے اور خون کا احساس ہوتا ہے۔ اگر آپ ایک تلوار کے سہارے آخر تک برداشت کرنے والے شخص کو دیکھنا چاہتے ہیں تو یہ تو کوئی بات ہی نہیں۔
تاریخ اور قدیم تاریخ کے ماحول کو پسند کرنے والے قارئین کے لیے بھی یہ بہترین ہے۔ گوری قوم اور روم کا یہ غیر معمولی مجموعہ شروع میں اجنبی لگتا ہے، لیکن جلد ہی "کیوں یہ تصور اب تک نہیں دیکھا؟" جیسا خیال آتا ہے۔ 〈گلادیٹر〉 اور 〈فائنل وپون〉 کو ایک ساتھ پسند کرنے والے کے لیے یہ مجموعہ واقعی نایاب ہے، لیکن 'مسامانریہنگ' دونوں ذوق کو ایک ساتھ پورا کرنے کے قابل ہے۔ 〈کنگڈم〉 کے زومبی اور چوسن دور کے ڈرامے کو ملا کر، یہ کام کوریائی جنگجو اور رومی سلطنت کو ملا دیتا ہے۔
آخر میں، اگر کوئی وعدہ کسی کے لیے برداشت کر رہا ہے تو یہ کہانی کسی اور کی طرح محسوس نہیں ہوگی۔ نارو ایک ایسا کردار ہے جو واضح طور پر نقصان اٹھانے والے انتخاب کو بار بار دہراتا ہے۔ اگرچہ آسان راستہ نظر آتا ہے، لیکن پہلے سے دل میں رکھے گئے عہد کی وجہ سے وہ جان بوجھ کر زیادہ دور، زیادہ مشکل راستہ اختیار کرتا ہے۔ 〈فاریسٹ گمپ〉 نے صرف جینی سے محبت کرنے کی وجہ سے امریکہ کا سفر کیا، نارو بھی صرف شہزادی کی حفاظت کرنے کی وجہ سے براعظم کا سفر کرتا ہے۔
یہ منظر پریشان کن لگ سکتا ہے، اور ایک طرف سے یہ حسد بھی محسوس ہو سکتا ہے۔ 'مسامانریہنگ' کو آخر تک پڑھنے کے بعد، آپ شاید ایک بار یہ سوال اٹھائیں گے۔ "میں اب کس چیز کے لیے، کس کے لیے اتنا برداشت کر رہا ہوں؟" اگر آپ اس سوال کا سامنا کرنے کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں، تو یہ خون کی بو والی لمبی سفر آپ کے دل میں کافی دیر تک رہے گی۔ اور جب اگلی بار کوئی مشکل پیش آئے، تو آپ کو اچانک یہ خیال آ سکتا ہے۔ "نارو زمین کے دوسری طرف تک گیا، کیا میں اس قدر بھی نہیں جا سکتا؟" بالکل اسی وقت، 'مسامانریہنگ' صرف ایک ویب ٹون نہیں رہے گا، بلکہ آپ کی برداشت میں سے ایک بن جائے گا۔

