Co je děsivější než zombie? 'Moje peněženka'? Podivné soužití Capcomu a Joycity, 'Biohazard Survival Unit'

schedule vstup:
전영선
By Jeon Yeong-seon novinář

Podivné soužití hrůzy Capcomu a válečné technologie Joycity, 'Biohazard Survival Unit'

Co je děsivější než zombie?
Co je děsivější než zombie? 'Moje peněženka'? Podivné soužití Capcomu a Joycity, 'Biohazard Survival Unit' [Magazine Kave]

"Křik—"

Ostrý zvuk tření rezavých dveří a jak se v temnotě otevírají dveře, pamatujete si na tu načítací obrazovku? Na konci 90. let, když 'Biohazard' nenechal hráče spát. Ale tentokrát je návrat nějaký podivný. Není to strach, který vás nutí potit se s herním ovladačem, ale svět 'strategie', kde klepete na obrazovku smartphonu, abyste těžili zdroje a stavěli budovy. Příběh o ambiciózním projektu Joycity, 'Biohazard Survival Unit', který přistál na trhu v Koreji a Tchaj-wanu 5. února. Novinář se vrhl do ruin Raccoon City, aby zjistil, zda je tato hra 'milostný dopis' pro fanoušky, nebo 'účet' zajištěný vzpomínkami.

Když jsem hru poprvé spustil, nemohl jsem skrýt překvapení nad její kvalitou. Vývojáři chytře umístili prvky, které rozbuší srdce fanoušků originálu, na přední místo. Když postava kráčí, úhel pohledu se mění, což je nepohodlné, ale nostalgické 'pevné kamery (Fixed Camera)', a puzzle, kde hledáte červený drahokam a vkládáte ho do truhly. Zkušenost na začátku věrně dodržovala pravidla survival hororu, jak jsme je znali. Není to jen prázdné tvrzení, že Capcom pečlivě dohlížel na tento projekt.  

Ale tato emocionální platnost netrvala dlouho. Jakmile se hra skutečně rozběhla po útěku z panství, známý strach zmizel a místo něj se vznášel známý pach 'grindu'. Ikony zaplňující obrazovku, oznámení "Nedostatek dřeva", "Potřebujeme jídlo". Ano, pravá podstata této hry byla 'válečná simulace (SLG)' maskovaná jako zombie hra. Místo toho, abyste byli přeživší, který se vyhýbá zombiem, musíte se stát 'velitelem', který shromažďuje zdroje, aby posílil základnu a vyráběl jednotky. Jaká je to společnost Joycity? Místo, které má zkušenosti s válečnými hrami jako 'Gunship Battle' a 'Piráti z Karibiku'. Jejich 'ostrá' válečná mechanika se objevila s kůží Biohazard.  

Odtud se názory výrazně rozcházejí. Fanoušci originálu mohou vyjádřit pocit zrady slovy: "Leon, kterého znám, střílel do hlav zombie, nechodil pro dřevo!" Ale z chladného obchodního pohledu je to docela chytrá, možná až záludná strategie. Spojili nejziskovější mobilní herní žánr 'strategii' s nejznámější zombie IP na světě.

Zajímavé je, že tato hra ukazuje 'kapitalistickou realitu'. V originále se hrdinové probojovávali s jedním revolverem, ale v této hře je 'hotovost' nejmocnější zbraň. Abyste získali nedávno aktualizovaného hrdinu druhé generace 'Chris Redfield' nebo 'Rebecca Chambers', která hraje roli healera, musíte bojovat s 'gacha' systémem, nikoli se zombiemi. Když se díváte na banner události "Otestujte své štěstí (Spin Your Luck)", cítíte, že strach z kousnutí zombie je menší než strach z příštího měsíčního výpisu z karty. Samozřejmě, že je možné si hru užít i bez placení, ale přežít jako 'obyčejný občan' v tomto drsném světě ovládaném velkými gildami není snadné.  

Ale není spravedlivé hru jen kritizovat, protože má i své cenné stránky. Originální monstrum 'Mortem', které navrhl mistr 'Yoshitaka Amano', je rozhodně podivné a krásné. Kromě toho, že je to hra vyvinutá korejskou společností, kvalita korejského dabingu a titulků je tak skvělá, že si říkáte: "To je opravdu domácí produkt." Když zahraniční herní společnosti vydávají překlady, které vypadají, jako by byly udělány pomocí překladače, sledování Leona a Claire, kteří mluví korejsky, je docela osvěžující. Nicméně, podezření z 'AI generace' v některých ilustracích postav zůstává jako vada, která znepokojuje fanoušky.  

Nakonec je 'Biohazard Survival Unit' definována jako produkt s jasným cílem. Hra, která naplnila touhu po 'konkurenci' do skořápky 'hrůzy'. I když se kritizuje, že herní mechanismus se příliš nevzdaluje od pravidel existujících zombie strategických her jako 'State of Survival' ("jen změněná kůže"), musíme uznat, že známá chuť je děsivá a že je to návykové, když vás to donutí probdít noc, abyste vylepšili svou základnu.  

Shrnuto, tato hra je "téma park, který stojí za to navštívit, pokud jste fanouškem Biohazard, ale pokud nejste fanouškem strategických her, vstupné je příliš drahé na to, abyste tam zůstali dlouho". Užijte si vzpomínky, ale mějte peněženku pevně zavřenou. Zombie v Raccoon City cílí na váš mozek, ale systém Survival Unit cílí na vaši peněženku.

×
링크가 복사되었습니다