
"كييك—"
صوت احتكاك حاد عند فتح الباب الصدئ، وتذكر شاشة التحميل التي كانت تفتح ببطء في الظلام الدامس. في أواخر التسعينيات، عاد 'فيروس بيولوجي' الذي كان يسبب الأرق للاعبين. لكن هذه العودة تبدو غريبة بعض الشيء. لم يعد الأمر يتعلق بالخوف الذي كان يسبب العرق عند الإمساك بجهاز التحكم، بل تحول إلى عالم من 'الاستراتيجية' حيث يتم تعدين الموارد وبناء المباني على شاشة الهاتف الذكي. هذه هي قصة 'وحدة البقاء من فيروس بيولوجي'، العمل الطموح لجوي سيتي الذي انطلق في 5 فبراير في السوقين الكوري والتايواني. قفزت الصحفي إلى أنقاض مدينة راكون، واستكشفت ما إذا كانت هذه اللعبة هي 'رسالة حب' للجماهير، أم 'فاتورة' تستند إلى الذكريات.
عندما قمت بتشغيل اللعبة لأول مرة، لم أستطع إخفاء دهشتي من مستوى الإتقان غير المتوقع. لقد وضع المطورون بذكاء العناصر التي ستجعل قلوب المعجبين الأصليين تخفق. عندما يمشي الشخصية، يتغير المنظور بشكل غير مريح ولكنه مفعم بالحنين، وهو 'الكاميرا الثابتة (Fixed Camera)'، بالإضافة إلى الألغاز التي تتطلب العثور على الجواهر الحمراء وتركيبها في صندوق الجواهر. كانت تجربة البداية تتبع بدقة قواعد رعب البقاء التي كنا نعرفها. لم يكن الأمر مجرد كلام عندما قيل إن كابكوم كانت تراقب بعناية.
لكن فترة صلاحية هذه المشاعر لم تكن طويلة. في اللحظة التي تخرج فيها من القصر وتبدأ اللعبة بشكل فعلي، تختفي الرعب المألوف ويظهر عطر 'العمل الشاق' المألوف. الأيقونات المزدحمة على الشاشة، رسائل التنبيه مثل "لا يوجد خشب كافٍ" و"نحتاج إلى طعام". نعم. الجوهر الحقيقي لهذه اللعبة هو 'محاكاة الحرب (SLG)' التي تتنكر في هيئة لعبة زومبي. يجب أن تكون 'قائدًا' يجمع الموارد ويحصن القاعدة ويجند القوات، بدلاً من أن تكون الناجي الذي يهرب من الزومبي. ما هي شركة جوي سيتي؟ إنها مكان معروف بألعاب الحرب مثل 'معركة الطائرات' و'قراصنة الكاريبي'. لقد ظهرت نظام الحرب 'الحار' الخاص بهم بجلد فيروس بيولوجي.
من هنا، تتباين الآراء بشكل حاد. قد يشعر المعجبون الأصليون بخيبة أمل ويقولون: "ليون الذي أعرفه كان يطلق النار على رؤوس الزومبي، ولم يكن يجمع الخشب!". لكن من منظور الأعمال، يبدو أن هذه استراتيجية ذكية، وربما ماكرة بشكل مفرط. لقد أضافوا 'الاستراتيجية'، وهي واحدة من أكثر أنواع الألعاب ربحًا في العالم، إلى أشهر IP زومبي في العالم.
النقطة المثيرة للاهتمام هي 'الواقع الرأسمالي' الذي تظهره هذه اللعبة. في الأصل، كان الأبطال يتغلبون على الصعوبات بمسدس واحد، لكن في هذه اللعبة، 'النقد' هو أقوى سلاح. للحصول على البطل من الجيل الثاني 'كريس ريدفيلد' أو 'ريبيكا تشامبرز' التي تلعب دور المعالج، يجب عليك القتال ضد 'Gacha' بدلاً من الزومبي. عندما أرى لافتة الحدث "اختبر حظك (Spin Your Luck)", أشعر أن الفواتير الشهرية أكثر رعبًا من الخوف من أن أُعض من قبل زومبي. بالطبع، يمكن اللعب بدون دفع، لكن البقاء كـ 'مواطن عادي' في هذا العالم الذي تسيطر عليه النقابات الضخمة ليس بالأمر السهل.
ومع ذلك، هناك جوانب تجعل من الصعب انتقاد هذه اللعبة بشكل كامل. الوحش الأصلي 'مورتيم' الذي صممه الفنان الشهير 'يوشيتاكا أمانو' هو بالتأكيد غريب وجميل. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأنها لعبة تم تطويرها في كوريا، فإن جودة الدبلجة والترجمة الكورية رائعة لدرجة أنها تستحق أن تُقال "إنها محلية". عندما تقدم شركات الألعاب الأجنبية ترجمات رديئة، فإن رؤية ليون وكلير يتحدثان بلغتنا هو شعور مميز. ومع ذلك، فإن الشكوك حول 'الذكاء الاصطناعي' التي أثيرت في بعض الرسوم التوضيحية للشخصيات تركت أثرًا سلبيًا على المعجبين.
في النهاية، يمكن تعريف 'وحدة البقاء من فيروس بيولوجي' كمنتج له هدف واضح. إنها لعبة تملأ رغبة 'المنافسة' داخل قشرة 'الرعب'. على الرغم من أن اللعبة نفسها لم تخرج كثيرًا عن قواعد ألعاب الزومبي الاستراتيجية الموجودة مثل 'حالة البقاء'، إلا أن الإدمان الذي يجعلك تسهر لتحديث قاعدتك لا يمكن إنكاره.
لتلخيص الأمر، هذه اللعبة هي "حديقة ترفيهية تستحق الزيارة لمحبي فيروس بيولوجي، ولكن إذا لم تكن من عشاق ألعاب الاستراتيجية، فإن رسوم الدخول مرتفعة للبقاء لفترة طويلة". استمتع بالذكريات كما هي، لكن احرص على أن تكون محفظتك محكمة. زومبي مدينة راكون تستهدف عقلك، لكن نظام وحدة البقاء يستهدف محفظتك.

