
[magazine kave]=इतेरिम पत्रकार
कामबाट फर्कने बेला, मेट्रोभित्र। निःशुल्क दैनिक जीवनमा एक मात्र आनन्द १० वर्षभन्दा बढी समयदेखि प्रकाशित भएको बी-ग्रेड प्रकोप वेब उपन्यास हो। सधैंझैं मुख्य पात्र मर्छ र पुनःजन्म हुन्छ, फेरि मर्छ र पुनःजन्म हुन्छ, यो सामान्य कथा। तर त्यो उपन्यास अन्ततः समाप्त भएको दिन, संसार वास्तवमै समाप्त हुन थाल्छ। बिजुली प्यानल बन्द हुन्छ, रेल रोकिन्छ, र हावामा तैरिरहेको सानो परी जस्तो अस्तित्व घोषणा गर्छ। "अबदेखि यो पृथ्वी परिदृश्य अनुसार सञ्चालन हुनेछ।" ने이버 वेबटून 'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण' यसरी, साधारण मेट्रोको एउटा डब्बालाई संसारको अन्त्यमा परिणत गर्ने दृश्यबाट सुरु हुन्छ। अचानक 〈बुसान ट्रेन〉 जस्तो लाग्छ, तर जम्बीको सट्टा अन्तरिक्ष स्तरको रियलिटी शो सुरु हुन्छ।
किम डोकजा एक साधारण कर्मचारी हो। इमानदार तर अस्तित्व अस्पष्ट, कार्यालयमा पनि प्रतिस्थापन गर्न सकिने कर्मचारी मध्ये एक। वर्षको अन्त्यको भोजमा कोही नआएको कुरा धेरै पछि मात्र थाहा पाउने त्यस्तो व्यक्ति। एक मात्र विशेष कुरा भनेको, कसैले पनि अन्त्यसम्म नपढेको विचित्र वेब उपन्यास 'विनाश भएको संसारमा बाँच्ने तीन तरिका' (संक्षेपमा विनाशबाङ) पूरा पढ्ने एक मात्र पाठक हुनु हो। १० वर्षमा ३,१४९ अध्याय एक पटक पनि छुटाएर नपढेको भन्ने कुरा, कुनै अर्थमा 〈वन पिस〉 फ्यानडम पनि नाम दिन नसक्ने स्तरको दृढता हो।
तर त्यो कृतिमा मात्र देखिने 'डोकाबी प्रसारण' वास्तविकतामा देखा पर्छ, र उपन्यासमा देखिएको पहिलो प्रकोप परिदृश्य जस्ताको तस्तै कार्यान्वयन हुन्छ। मेट्रोको डब्बाभित्रका मानिसहरूको टाउकोमाथि 'प्रतिभागी जानकारी' विन्डो देखा पर्छ, र असफल भएमा मर्ने खेल जबरजस्ती सुरु हुन्छ। 〈सोड आर्ट अनलाइन〉 जस्तो खेलभित्र फसेको होइन, वास्तविकता नै खेलमा परिणत भएको हो। र किम डोकजाले महसुस गर्छन्। "यो कथा... मैले पढेको त्यो उपन्यास जस्तै छ।"
त्यसपछि 'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण' शीर्षकको वास्तविक अर्थ प्रकट हुन्छ। अरूभन्दा पहिले भविष्यको कथा थाहा पाउने व्यक्ति। किम डोकजाले उपन्यासको मुख्य पात्र यु जुंगह्युक कहाँ के गर्दैछ, कुन परिदृश्य कुन क्रममा खुल्नेछ, को बाँच्नेछ र को यहाँबाट बाहिरिनेछ भन्ने कुरा थाहा छ। खेलको हिसाबले नयाँ खेलाडीहरू बीचमा लुकेको उच्च स्तरको रणनीतिक युट्युबर जस्तो स्थिति हो। तर उनले थाहा पाएको कुरा 'कथाको हड्डी' मात्र हो, वास्तविकता भने अलिकति चिप्लिन्छ र भिन्न हुन्छ। तितली प्रभाव वास्तविक समयमा काम गर्छ। उनले निरन्तर निर्णय गर्नुपर्छ। थाहा भएको अनुसार प्रवाह गर्न दिने कि निर्देशकले स्पोइलर सबै पढेको भागलाई जबरजस्ती पुनःलेखन गर्ने जस्तो हस्तक्षेप गर्ने।

अन्तरिक्ष स्तरको रियलिटी शो, पृथ्वी संस्करणको उद्घाटन
डोकाबीहरूले प्रसारण गर्ने 'परिदृश्य' एक प्रकारको जीवित रहने खेल र शो हो। 〈द हंगर गेम्स〉 वा 〈ब्याटल रोयल〉लाई अन्तरिक्ष स्तरमा विस्तार गरेको जस्तो लाग्छ। प्रतिभागीहरूले प्रत्येकले प्रायोजक बन्ने 'संघ' चयन गरेर समर्थन प्राप्त गर्छन्। प्राचीन मिथक वा नायक, राक्षसको नाममा आधारित संघहरूले रोचक प्रतिभागीको लडाइँलाई समर्थन गर्छन्, र त्यसको बदलामा सिक्का पठाउँछन्। ट्विच समर्थन प्रणालीलाई मिथक विश्वदृष्टिकोणमा जोडेको जस्तो देखिन्छ, तर वास्तवमा अझ क्रूर छ। यहाँ "हाहा मजा" टिप्पणी नै जीवनरेखा हुन्छ।
प्रतिभागीले ती सिक्काले कौशल किन्छन्, र विशेषताहरूलाई सुदृढ गर्छन्। परिदृश्य अघि बढ्दै जाँदा नियमहरू अझ क्रूर र जटिल बन्छन्। रेलको डब्बाबाट बाहिर निस्केर सहर नै खेलको मैदान बन्छ, सहरलाई पार गरेर राष्ट्र स्तर, विश्व स्तरको मैदान खुल्छ। 〈पोकेमोन〉को जिम प्रणालीलाई प्रकोप जीवित रहनेमा स्थानान्तरण गरेको जस्तो लाग्छ। तर यस विशाल संरचनाभित्र पनि किम डोकजाको लक्ष्य सरल र स्पष्ट छ। उपन्यासको अन्त्यलाई परिवर्तन गर्ने, र आफूले मन पराएका पात्रहरूलाई सकेसम्म धेरै बचाउने। एक प्रकारको "सबै पात्र उद्धार अन्त्य" मार्गदर्शन हो।
त्यो प्रक्रियामा हामी धेरै पात्रहरूलाई भेट्छौं। उपन्यासको 'वास्तविक मुख्य पात्र' र राक्षस जस्तो लडाकु क्षमता भएको यु जुंगह्युक। सयौं पटक पुनःजन्म भएर सबै भावना मेटिएको, 〈Re:Zero〉को सुबारुलाई हार्डकोर संस्करणमा अपग्रेड गरिएको पात्र। वास्तविकतामा वरिष्ठ र परिदृश्य भित्र सहकर्मी बन्ने यु साङआ, सधैं व्यंग्य गर्ने तर कथालाई सबैभन्दा बढी माया गर्ने लेखक हान सुयङ, र धेरै पाठक र प्रतिभागीहरू।
उनीहरूले सुरुमा किम डोकजालाई अचम्म मान्छन्। धेरै कुरा थाहा छ, अजीब समयमा देखा पर्छ, र कसैको संवादलाई पहिले नै बोल्छ। जस्तो कि चलचित्र हलमा "अ यहाँ त्यो व्यक्ति मर्छ" भनेर स्पोइल गर्ने साथी जस्तो झर्को लाग्छ, तर त्यो वास्तवमा जीवन बचाउँछ भने? किम डोकजाले त्यस्ता दृष्टिकोणलाई सहेर पनि निरन्तर 'पाठक मात्र थाहा पाएको भविष्य' प्रयोग गरेर खेल उल्टाउँछन्। कहिलेकाहीं स्पोइलरलाई हतियारको रूपमा, कहिलेकाहीं जानाजानी भिन्नता फ्याँक्ने तरिकाले।
तर कथा अघि बढ्दै जाँदा एक कुरा स्पष्ट हुँदै जान्छ। 'सबै थाहा छ' भन्ने कुरा आशीर्वाद होइन, श्राप जस्तै हो। 〈ह्यारी पोटर〉मा डम्बलडोरले महसुस गरेको त्यो भार जस्तो। भविष्य थाहा पाएर गरिएका निर्णयहरूले नयाँ विपत्ति ल्याउँछन्, र उपन्यासमा नभएका भिन्नता निरन्तर उत्पन्न हुन्छन्। यु जुंगह्युकको पुनःजन्म मूल कथामा पनि दुःखको पुनरावृत्ति थियो। किम डोकजाको हस्तक्षेपले त्यो दुःखको स्वरूप परिवर्तन गर्छ, तर कसैले सट्टामा चोट सहने संरचना सजिलै परिवर्तन हुँदैन। 〈इन्टरस्टेलर〉को मर्फीले बुबालाई दोष लगाएको जस्तो, सद्भावनाको हस्तक्षेप सधैं स्वागतयोग्य हुँदैन। पाठकले एकाएक "किम डोकजाको हस्तक्षेप साँच्चै सबैको लागि उत्तम थियो?" भन्ने प्रश्न गर्न थाल्छ।

मेटा कथाको शिखर, वा विधाको आत्म-प्रतिबिम्ब
'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण' आधारभूत रूपमा मेटा कथा हो। पाठकले कथामा प्रवेश गरेर पात्र र लेखक, कथालाई एकैसाथ हेर्ने संरचना हो। किम डोकजा साधारण इसेकाई पात्र होइन, "कथा अन्त्यसम्म पढेको व्यक्ति" भन्ने प्रतीक हो। धेरै पुनःजन्म कथा, खेल प्रणाली कथा, प्रकोप जीवित रहने कथा उपभोग गरेका पाठकलाई परिचित क्लिचहरू कृतिमा छरिएका छन्, तर यो वेबटूनले ती क्लिचहरूलाई जस्ताको तस्तै अनुसरण गर्ने सट्टा, एक कदम पछाडि हटेर हेर्छ।
उदाहरणका लागि 'ट्युटोरियल' चरण। यहाँ यो कृतिले "ट्युटोरियल ट्युटोरियल हो भन्ने थाहा पाउने व्यक्ति"को दृष्टिकोणबाट त्यो चरणलाई हेर्छ। स्टारक्राफ्ट पहिलो पटक इन्स्टल गर्दा ट्युटोरियल मिशनलाई गम्भीरतापूर्वक गर्ने व्यक्ति र, पहिले नै दर्जनौं पटक खेलेको व्यक्तिको भिन्नता। यो सूक्ष्म दृष्टिकोणको भिन्नताले सम्पूर्ण कथालाई पूर्ण रूपमा फरक आयाममा पुर्याउँछ।
विश्वदृष्टिकोणको डिजाइन पनि सूक्ष्म छ। परिदृश्य, डोकाबी, संघ, च्यानल, सिक्का, सम्भावना जस्ता अवधारणाहरू खेल र स्ट्रिमिङ प्लेटफर्मको भाषालाई सक्रिय रूपमा उधारो लिन्छन्। प्रतिभागीहरूको जीवित रहनु नै 'सामग्री' बन्छ, र टाढाको अन्तरिक्षका संघहरू दर्शक र प्रायोजक हुन्। रमाइलो लड्ने व्यक्तिलाई थप सिक्का पठाउँछन्, र नीरस भएमा ध्यान हटाउँछन्। यो संरचना साधारण सेटिङभन्दा पर, वास्तविक सामग्री उपभोग संरचनासँग पनि ठ्याक्कै मेल खान्छ।
लोकप्रिय कथा मात्र बाँच्छन्, र ध्यान नपाउने कथा र पात्रहरू सजिलै बिर्सिन्छन्। युट्युबको एल्गोरिदमले काम गर्ने तरिका, नेटफ्लिक्सले सिरिजलाई मार्ने मेकानिज्म, वेबटून प्लेटफर्ममा कम भ्यूज भएका कृतिहरू शान्त रूपमा हराउने प्रक्रिया 'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण'ले यो मेकानिज्मलाई विधागत उपकरणको रूपमा प्रयोग गर्दै, गुपचुप रूपमा आलोचनाको तीर तान्छ। "पाठक र दर्शकको अस्तित्व, अन्ततः कति निर्दयी छ।" 〈ब्ल्याक मिरर〉ले प्रविधिबाट सोधेको प्रश्नलाई, यो वेबटूनले कथाबाट सोध्छ।
पात्र नै कथा हो
पात्र पनि यो कृतिको ठूलो सम्पत्ति हो। किम डोकजा परम्परागत 'राम्रो मुख्य पात्र'सँग टाढा छ। गणना गर्छ, लुकाउँछ, आवश्यक परेमा झूट पनि बोल्छ। 〈डेथ नोट〉को लाइटो जस्तो निर्दयी छैन, तर 〈शर्लक〉को होम्स जस्तो भावनालाई उपकरण बनाउन जान्ने व्यक्ति हो। तर चिसो रगतको होइन। उनी आफूले माया गरेको कथालाई वास्तविकतामा पनि जोगाउन चाहने व्यक्ति, र त्यो कथालाई अन्त्यसम्म पढेको पाठकको रूपमा जिम्मेवारी जस्तो महसुस गर्ने व्यक्ति हो। मनपर्ने पात्र मरेको सहन नसक्ने र फ्यानफिक लेख्ने व्यक्तिको मन जस्तो।
यु जुंगह्युक त्यसको विपरीतमा उभिन्छ। सयौं, हजारौं पटक पुनःजन्म भएर सबै कुरामा थाकेको परम्परागत पुनःजन्म कथा मुख्य पात्र हो, तर किम डोकजाको हस्तक्षेपले क्रमशः अन्य विकल्पहरू हेर्न थाल्छ। दुबैको सम्बन्ध साधारण सहकर्मी वा प्रतिद्वन्द्वी होइन, एकअर्काको कथाबिना स्थापित हुन नसक्ने "सहलेखक" जस्तो छ। 〈लर्ड अफ द रिंग्स〉को फ्रोडो र सैम जस्तै, दुबै मध्ये एक मात्रले कथा पूरा हुँदैन।

हान सुयङ अर्को तह थप्छ। वास्तविक उपन्यास 'विनाशबाङ'को लेखक र परिदृश्यको प्रतिभागीको रूपमा, लेखक र पाठक, पात्रको त्रिकोणीय सम्बन्धलाई शरीरमा देखाउने पात्र हो। आफूले बनाएको पात्र वास्तविकतामा चलिरहेको देख्ने लेखकको मनोभाव यो पात्रमा समेटिएको छ।
कसको पुस्तकालयमा राखिनु पर्छ
वेब उपन्यास·वेबटून विधाका कृतिहरू लामो समयदेखि पढ्दै आएका व्यक्तिले लगभग अनिवार्य रूपमा आनन्द लिन सक्छन्। पुनःजन्म कथा, खेल प्रणाली कथा, मन्चकिन फ्यान्टासीको व्याकरण थाहा भएका व्यक्तिले यो कृतिले कहाँ परम्परा अनुसरण गर्छ र कहाँ मोड्छ भन्ने कुरा अझ राम्रोसँग देख्न सक्छन्। "अ, यहाँ यस्तो मेटा मजाक गर्छ" भन्ने क्षणहरू निरन्तर आउँछन्। 〈श्रेक〉ले डिज्नी राजकुमारी कथालाई पारोडी गर्ने मजा सही रूपमा महसुस गर्न मूल कथा थाहा हुनुपर्छ जस्तै।
अनि, कथा उपभोग गर्ने आफ्नो दृष्टिकोणलाई एक पटक फर्केर हेर्न चाहने पाठकलाई पनि सिफारिस गर्न चाहन्छु। हामी सधैं स्क्रोल गर्दै कसैको जीवन र आँसु हेर्छौं, "अर्को अध्यायको लागि उत्सुक छुㅠㅠ" भनेर टिप्पणी गर्छौं। लाइक गर्छौं, समर्थन गर्छौं, कहिलेकाहीं नराम्रो टिप्पणी पनि गर्छौं। 'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण'ले त्यो दृष्टिकोणलाई अन्त्यसम्म धकेल्छ, पाठकलाई कथाको एक स्तम्भमा तान्छ। "तपाईं कस्तो पाठक हुनुहुन्छ?" भन्ने प्रश्न कृतिमा लुकेको छ।
अन्तिम पृष्ठ बन्द गरेपछि, अर्को वेबटून वा उपन्यास हेर्दा पनि पहिलेको भन्दा अलिकति फरक मनोभावले हेर्ने सम्भावना ठूलो छ। 〈ट्रुम्यान शो〉 हेरेपछि रियलिटी कार्यक्रम फेरि हेर्न नसकिने जस्तै।
अन्तमा, आफ्नो जीवन "अरूले लेखेको परिदृश्य अनुसार मात्र बगिरहेको जस्तो" महसुस गर्ने व्यक्तिलाई यो कथा दिन चाहन्छु। काम-खाजा-घर फर्कने-नेटफ्लिक्स-निद्रा। सोमबारदेखि शुक्रबारसम्म दोहोरिने लूप। कसैले निर्धारण गरेको जस्तो जीवनको चेकलिस्ट। किम डोकजा अरूले लेखेको कथा सबैभन्दा राम्रोसँग थाहा पाउने व्यक्तिको रूपमा सुरु गर्छन्, तर अन्ततः त्यो कथालाई पुनःलेखन गर्ने दिशामा अघि बढ्छन्। अवश्य पनि त्यसको बदलामा ठूलो चोट र हानि सहनु पर्छ। निःशुल्क यात्रा छैन।
यो प्रक्रियालाई पछ्याउँदा, सायद यसरी सोच्न सक्नुहुन्छ। "मेरो जीवनको पाठक को हो? र म कहिले मेरो कथा आफैं लेख्न सुरु गर्न सक्छु?" 'सर्वज्ञ पाठक दृष्टिकोण'ले त्यो प्रश्नलाई जबरजस्ती नगरी, धेरै लामो समयसम्म मनमा राख्छ।
जस्तै राम्रो चलचित्र हेरेर बाहिर निस्केर अलमलमा सडकमा हिँड्ने त्यो समय। त्यस्तो प्रकारको कथा आवश्यक छ भने, यो वेबटूनले पक्कै लामो समयसम्म प्रभाव छोड्नेछ। अनि अर्को पटक मेट्रो चढ्दा, अचानक यस्तो सोच आउन सक्छ। "यदि अहिले यो डब्बामा परिदृश्य सुरु हुन्छ भने?" ठीक त्यही क्षण, तपाईं पहिले नै किम डोकजासँगै पाठक बन्नु भएको हुनेछ।

