
[KAVE=ઈટેઇમ રિપોર્ટર] વરસાદી શહેરની ગલી, જૂની હોટલના બોર્ડની લાઇટ ફલેશ કરતી વહેલી સવારે. રશિયન કિલર સંગઠન ઇસ્ક્રામાં 'અમૂર' નામનો ખિતાબ મેળવનાર પૌરાણિક કિલર કિમશિન, એક હાથમાં સિક્કો પકડીને કોરિયન ફ્લાઇટમાં ચઢે છે. જેમ કે જૉન વિક બદલો લેવા માટે નિવૃત્તીમાંથી પાછા આવે છે, પરંતુ કૂતરાના બદલે પિતાના માટે. ગંતવ્ય સિયોલ કે બૂસાન નથી, પરંતુ પાછળના વિશ્વની ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર જેવી ગોઠવણ કરેલી કલ્પિત શહેર હૈયામશી છે. આ સ્થળ જંગલના, પોલીસના, રાજકારણના, અને ધનવાનના તમામ હિતો જડિત મોટા ગુનાહિત કાર્ટેલ 'કાસ્ટલ'નું આધારસ્થાન છે અને કિમશિનના જીવનને સંપૂર્ણપણે નાશ કરનાર દુઃખદાયક શરૂઆત છે.
કિમશિનનું ભૂતકાળ ભયાનક છે. બાળપણમાં તે સામાન્ય પોલીસ પિતાને અનુસરીને રહેતો હતો, પિતા કાસ્ટલની કૂટકામમાં ફસાઈને નિરાશાજનક રીતે મરે છે તે દ્રશ્ય જોઈને. સત્યને શોધતા ગુરુ પણ સંગઠન દ્વારા દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે એક બાળક એક જ ક્ષણમાં તળિયે પડી જાય છે. તેણે પસંદ કરેલું કાયદો નથી, પરંતુ બદલો છે. જેમ કે બેટમેન ગુનાહિતી સામે લડવા માટે નક્કી કરે છે, પરંતુ ન્યાય માટે નહીં, ઘૃણાને ઇંધણ તરીકે. કોરિયા છોડીને રશિયામાં, સંગઠન ઇસ્ક્રાના હત્યા કૌશલ્યને પોતાના શરીરમાં શીખીને, ક્યારેક કાસ્ટલને સંપૂર્ણપણે નાશ કરવા માટે જીવંત રહે છે. ક્ષમતાને માન્યતા મળ્યા પછી તેLegend તરીકે ઓળખાવા લાગ્યો, ત્યારે તે અંતે કોરિયા તરફની ટિકિટ ખરીદે છે. "હવે પાટો ફેરવવાનો સમય" જેવું.
પરંતુ કિમશિન જે હૈયામશી પર પાછા આવે છે, તે બદલો લેવાના લક્ષ્યમાં રહેલા દુષ્ટતાનો અડ્ડો છે, સાથે જ તે જ લોકોની સુરક્ષા કરવી છે જે તે જાળવવા માંગે છે. શહેરના દરેક ખૂણામાં કાસ્ટલનો પ્રભાવ છે. બાંધકામના મજૂર, રૂમસલોનની માલિકા, રસ્તાના ગંદા, વ્યાજદાતાઓ, અને ઉંચા પોલીસ અને યોજના એજન્સીઓ, મીડિયા સુધી. પાછળના વિશ્વના તમામ પૈસા અને હિંસા અંતે 'કાસ્ટલ હોટેલ' નામના બિલ્ડિંગમાં પ્રવેશ કરે છે. જેમ કે ગોથમ શહેરની તમામ ગુનાહિતી ફાલ્કોન પરિવાર તરફ જતી હોય, પરંતુ બેટમેન વિના. કિમશિન સીધા મુકાબલો કરતા ધીમે ધીમે આધારને ખોદવા માટે નક્કી કરે છે. સૌથી તળિયે હૈયામશી ઝૂંપડામાં પ્રવેશ કરે છે અને આ સ્થળને કાસ્ટલના પગની નીચેથી નાશ કરવા માટે એક અગ્રગણ્ય બેઝ તરીકે ઉપયોગ કરવાનો યોજના છે. કિલ્લાને નાશ કરવા માટે ખાઈને ભરીને મધ્યયુગની કિલ્લાબંધીની વ્યૂહરચના.
‘ટીમ બિલ્ડિંગ’ એકલવાય વુલ્ફથી લશ્કરના નેતાના રૂપમાં
આ પ્રક્રિયામાં કિમશિન વિવિધ પાત્રો સાથે જોડાય છે. શરૂઆતમાં દુશ્મન તરીકે, પછી સાથી તરીકે જોડાતા કાસ્ટલના સૈનિક કિમદેકોન, પરિવારને બચાવવા માટે હાથમાં મુઠ્ઠી પકડીને ઇસલ, હૈયામશીને વાસ્તવિક રીતે સંચાલિત કરતી માલિકા લિસા, હૈયામશી પોલીસના conscience જેવા અસ્તિત્વ સોજિનટે સુધી. દરેકના પોતાના વાર્તાઓ સાથે જીવતા લોકો કિમશિન સાથે ટકરાય છે, મારવામાં આવે છે, સમજાવવામાં આવે છે, અને અંતે એક જ દિશામાં જોવા માટે એક લાંબો માર્ગ છે. વેબટૂનના મધ્યમાં ચાલતા 'હૈયામશી કથાનક' વાસ્તવમાં એક મહાન ટીમ બિલ્ડિંગ કથાને નજીક છે. જેમ કે ઓશન્સ ઇલેવન ટીમને એકત્ર કરે છે, પરંતુ કેઝિનોની લૂંટ માટે નહીં, ગુનાહિત સામ્રાજ્યને પલટાવવા માટે.
કાસ્ટલ નામનું સંગઠન વિશાળ કિલ્લાની દીવાલ જેવી છે. ત્રિ-સંઘ, યાકુઝા, રશિયન માફિયા, સ્થાનિક જંગલ સુધી હાથમાં રાખે છે. પૈસાની જરૂર હોય ત્યારે નાણાકીય ક્ષેત્રને હલાવે છે, અને લોકોની જરૂર હોય ત્યારે મનોરંજન અને રમતગમતના ક્ષેત્રને લૂંટે છે. કાયદા ઉપર રાજ કરનાર આ ખાનગી શક્તિની ટોચ પર, ધનવાન અને રાજકારણ, માહિતી એજન્સીઓ સાથે હાથમાં રાખનાર છાયાદાર બોસો છે. જેમ કે હાઇડ્રા શિલ્ડની અંદર પ્રવેશ કરે છે, પરંતુ સુપરહીરો વિના વાસ્તવિકતામાં. કિમશિન કેટલાય શ્રેષ્ઠ કિલર હોવા છતાં, તે એકલા આ કદને સામે લડવા માટે અસમર્થ છે. તેથી તે 'બેક' નામના સંગઠન બનાવવાનો નિર્ણય કરે છે. દેશભરમાંના મુઠ્ઠી, ભૂતકાળમાં કાસ્ટલમાં છોડી દેવામાં આવેલા લોકો, અને પોતાને દેવું ધરાવતા લોકોને એકત્ર કરીને સફેદ કપડાની લશ્કર બનાવે છે, અને કાસ્ટલની અંદર પ્રવેશ કરીને દુશ્મન સાથે સહકાર શરૂ કરે છે. આ માળખું અનુગામી કથામાં 'કાસ્ટલ2: માનિન્દીશાંગ' તરફ આગળ વધે છે, જે વધુ મોટા પાયાના યુદ્ધમાં વિસ્તરે છે.

કથા માત્ર બદલો લેવાની નાટકમાં અટકતી નથી. યાદો અને વર્તમાન, કોરિયા અને રશિયા, હૈયામશી ઝૂંપડાઓ અને કાંગનના ઉચ્ચ હોટેલ વચ્ચેની રચના, જ્યારે કિમશિન કોઈ પસંદગી કરે છે ત્યારે આસપાસના પાત્રોના જીવનમાં કેવી રીતે વળાંક આવે છે તે સતત દર્શાવે છે. બદલો તરફ દોડતી તેની યાત્રા વધુ અને વધુ લાશો અને દગાબાજી, સાથીની બલિદાન પર બાંધવામાં આવે છે. જેમ કે ગોડફાધરમાં માઇકલ કોલિયોને પરિવારને બચાવવા માટે પરિવાર ગુમાવતો હોય. અને વાંચક એક સમયે, આ બદલો ખરેખર 'યોગ્ય છે' તે પ્રશ્ન અને "ત્યારે પણ આ પાટો રોકવો જોઈએ" તે લાગણી વચ્ચે સતત હચકચાવે છે. અંતમાં આ લાગણી કેવી રીતે સંકલિત થાય છે તે સીધા અંત સુધી વાંચવું વધુ સારું છે. આ કૃતિ અંતિમ પસંદગીના ભારને સંપૂર્ણપણે વાંચકને સામનો કરાવવું જોઈએ.
રચનામાં દોષ, સિસ્ટમની જટિલ વિભાજન
'કાસ્ટલ' સામાન્ય કિલર એકશનથી એક પગલું આગળ વધે છે, પાછળના વિશ્વના કલ્પનાને ખૂબ જ ચોક્કસ 'રચના'માં દર્શાવે છે. મોટાભાગના નોઅર સંગઠન અને દગાબાજી, લોહીનો બદલો જેવા ભાવનાઓને આગળ લાવે છે, 'કાસ્ટલ' એ તમામ ભાવનાઓને આધાર આપતી સિસ્ટમને જટિલ રીતે ડિઝાઇન કરે છે. હૈયામશી માત્ર એક પૃષ્ઠભૂમિ શહેર નથી. પોલીસ, ન્યાય, રાજકારણ, મીડિયા, યુનિયન, મનોરંજન, બાંધકામ ઉદ્યોગ એકબીજાને જોડતા વિશાળ સર્કિટ છે. જેમ કે વાયર બલ્ટિમોરના ભ્રષ્ટાચારની રચનાને સ્તરવાર વિભાજિત કરે છે. કોઈ એક જ ખરાબ નથી, પરંતુ બધા થોડા-થોડા સમજૂતી કરીને બનાવેલા નર્ક છે તે દર્શાવે છે.
આ રચનામાં કિમશિનનો બદલો વ્યક્તિગત ભાવના છે અને સાથે જ સિસ્ટમ સામે બળવાખોરી છે. તે કોઈને મારવા બદલે, કઈ લાઇન કાપવી, કઈ સંગઠનને બહાર કાઢવું, ક્યાંથી નાશ શરૂ કરવું તે ગણતરી કરે છે. આ પ્રક્રિયા એક વિશાળ ડોમિનોને ડિઝાઇન કરતી એન્જિનિયરની જેમ લાગે છે. બ્રેકિંગ બેડના વોલ્ટર વ્હાઇટે રાસાયણિક રીતે સામ્રાજ્ય બનાવ્યું, ત્યારે કિમશિન હિંસાના માધ્યમથી સામ્રાજ્યને નાશ કરે છે. લક્ષ્ય બનતા બોસ અથવા મધ્યમ અધિકારીઓની વાર્તાઓને પૂરતી રીતે ભેગી કરીને, એક જ ક્ષણમાં નાશ કરવાની રીત પણ પ્રભાવશાળી છે. દુષ્ટ હોવા છતાં સરળતાથી મરતા નથી, પરંતુ તે જ રીતે તે જ શક્તિની પદ્ધતિ તેને ઘા કરે છે તે દ્રશ્ય પુનરાવર્તિત થાય છે. કર્માના દૃષ્ટિકોણ.

કામકાજ શૈલી શૈલી અને કઠોર છે. નજીકની લડાઈ, છરીના હુમલાઓ, ગોળીબાર વારંવાર આવે છે, પરંતુ સ્ક્રીનની રચના વધુમાં વધુ વહેતી નથી. દરેક કટની ગતિ અને દૃષ્ટિની વ્યવસ્થા પર ખૂબ જ ધ્યાન આપવામાં આવ્યું છે. ખાસ કરીને સંકુચિત ગલીઓ, આંતરિક પબ, બાંધકામના સ્થળો જેવા બંધ જગ્યાઓમાં થતી સમૂહ લડાઈ, પેનલ વિભાજન અને ગતિશીલતા ખૂબ સારી છે. જેમ કે ઓલ્ડબોયની કૉરિડોર એકશનને કોમિકમાં પરિવર્તિત કરવું. પાત્રનું શરીર ક્યાંથી અને કેવી રીતે ઉડતું હોય છે, ક્યારે મહત્વપૂર્ણ હુમલો થાય છે તે સ્પષ્ટ રીતે દેખાય છે. આ શક્ય બનાવવા માટે, માત્ર 'છબી સારી રીતે બનાવવી' સ્તરે જ નહીં, પરંતુ એકશનના દસ્તાવેજને જાળવવા માટે કાળજીપૂર્વક ડિઝાઇન કરવી જોઈએ.
'કાસ્ટલ'ની વિશિષ્ટ રંગની વપરાશ પણ નોંધપાત્ર છે. સમગ્રમાં નીચા ચટકાના ધૂળવાળા રંગ છે, પરંતુ લોહી અને નીઓન, હોટેલના શાંદલિયર પ્રકાશ જેવા તત્વો એકવાર જ તીવ્રતાથી ઉછળે છે. જેમ કે ન્યૂ સિટીનું કાળો અને સફેદ સ્ક્રીન પર લાલ ડ્રેસ ઉછળે છે. અંધકારા ધૂળવાળા શહેર પર લાલ લોહી અને પીળા પ્રકાશ ઝળહળતા હોય ત્યારે, વાંચક આ વિશ્વની હિંસા અને ઇચ્છા કેટલી સ્પષ્ટ છે તે દૃષ્ટિથી અનુભવે છે. આ ક્રૂર મિસેન્સે થાક લાવી શકે છે, પરંતુ તે બાતમી અને હાસ્ય, દૈનિક દ્રશ્યો દ્વારા સંતુલિત થાય છે.
ત્રિ-પરિમાણવાળા પાત્રો 'દુષ્ટો પણ મુખ્ય પાત્રો ગ્રે' છે
પાત્ર નાટક પણ 'કાસ્ટલ'ને પસંદ કરવામાં મહત્વપૂર્ણ કારણ છે. કિમશિન એક મંચકિન કિલર છે, પરંતુ ભાવનાત્મક રીતે તે ખૂબ જ અણધાર્યો છે. ગુસ્સો અને દુઃખને યોગ્ય રીતે વ્યક્ત કરવામાં અસમર્થ, તે હંમેશા સિક્કા અને દારૂ પર આધાર રાખે છે, અને સાથીઓ વિશે વિચારતા, "કોઈ કારણ વગર લાગણી બાંધવું નુકસાન છે" કહે છે. જેમ કે કાઉબોય બિપ્પના સ્પાઇક સ્પિગલની જેમ, ઠંડા દેખાવા છતાં વાસ્તવમાં ભૂતકાળમાં બંધાયેલો છે. તેમ છતાં, નક્કી ક્ષણોમાં તે પોતાની જિંદગી કરતાં સાથીની સુરક્ષાને પહેલા વિચાર કરે છે. આ સમયે લેખક ક્યારેય ભાવનાત્મક નથી. બલિદાનના ક્ષણમાં પણ, "આ પસંદગી આ પાટા પર શું અર્થ ધરાવે છે" તે ઠંડા મનથી ગોઠવવામાં આવે છે. તે કિમશિન નામના પાત્રને વધુ ત્રિ-પરિમાણવાળા બનાવે છે.
કિમદેકોન, ઇસલ, લિસા, સોજિનટે જેવા સહાયક પાત્રો, તે પોતે એક સ્પિનઓફ બનાવવા માટે પૂરતા સ્તરે ઊંડા છે. ઉદાહરણ તરીકે, કિમદેકોન શરૂઆતમાં કાસ્ટલના કૂતરા તરીકે દેખાય છે, પરંતુ પોતાની ભૂતકાળ અને પરિવારનો સામનો કરતી વખતે ધીમે ધીમે તૂટે છે. તે કિમશિનને હરાવતો હોય છે, પરંતુ સાથે જ કિમશિન જે 'બીજું આદેશ' શોધે છે તેની શક્યતા જોવે છે. જેમ કે ડાર્ક નાઇટમાં હાર્બી ડેન્ટ ન્યાયમાં વિશ્વાસ રાખે છે અને પછી પતન થાય છે. ઇસલ હિંસા અને પરિવાર વચ્ચે તાણમાં રહે છે, "ન્યાયી ગુનાહિત" નામના ક્લિશેને વળાંક આપે છે. લિસા આ દુનિયાની માલિકા નથી, પરંતુ આ શહેરની વાસ્તવિક રાજકારણી જેવી દેખાવ છે. જેમ કે ગેમ ઓફ થ્રોનના સેરસેઇની જેમ, શક્તિ મેળવવા માટે હિંસા નહીં, પરંતુ માહિતી અને સંબંધોનો ઉપયોગ કરે છે. આ દરેકને પૂરતી માત્રામાં ફાળવવામાં આવે છે, જેથી વાંચક ક્યારે પણ કિમશિન સિવાયના અન્ય પાત્રો સાથે લાગણી જોડાઈ શકે છે.

પ્લોટની રચના દ્રષ્ટિએ 'કાસ્ટલ' યુવાન મંચકાની જેમ સાથીઓને એકત્રિત કરવાની અને નોઅરના વિનાશકતાને એકસાથે લાવે છે. સાથીઓને એકત્રિત કરીને તે વધુ મજબૂત થાય છે, અને સંગઠન પણ વધે છે, પરંતુ અંતે તે ખુશીનો અંત હશે તે ખાતરી નથી. સાથી મેળવવું એટલે નબળાઈ વધારવી અને બદલો લેવાની વ્યાપકતા વધારવી તે કૃતિ સતત યાદ અપાવે છે. જેમ કે વન પીસમાં સાથીઓને એકત્રિત કરવું, પરંતુ તે જ સમયે જહાજ ડૂબી શકે છે તે વાસ્તવિકતામાં. તેથી વાંચક કિમશિનની ટીમ મજબૂત થતી વખતે ખુશી અનુભવે છે, પરંતુ સાથે જ ચિંતિત રહે છે. "આ લોકોમાંથી કોઈને ચોક્કસપણે ગુમાવવું પડશે" તે આગાહી છાયાની જેમ અનુસરે છે.
વિશ્વની વિસ્તરણ પણ રસપ્રદ બિંદુ છે. 'કાસ્ટલ' અનુગામી કથામાં 'કાસ્ટલ2: માનિન્દીશાંગ', પ્રીક્વલ સ્પિનઓફ સાથે મળીને所谓 'કાસ્ટલ યુનિવર્સ' બનાવે છે. ત્રિ-સંઘ, યાકુઝા, રશિયન કિલર, સ્થાનિક જંગલ સાથે જોડાયેલા કાસ્ટલ કાર્ટેલ, તે અંદર ચાલતા જોખમી કિલરો, બેકના સંગઠનનો વિસ્તરણ, દરેક કૃતિ એકબીજાના ખાલી જગ્યા ભરે છે અને એક વિશાળ પાછળના વિશ્વના નકશા બનાવે છે. જેમ કે માર્વલ સિનેમેટિક યુનિવર્સ, પરંતુ સુપરહીરોના બદલે કિલરો અને જંગલ સાથે. આ યુનિવર્સની વ્યૂહરચના વાંચકને અંત પછી પણ આ વિશ્વમાં રહેવા માટે શક્તિ આપે છે.
હિટ અને ચર્ચા પણ અવશ્ય છે. નેવર વેબટૂન રેટિંગ 9 પોઈન્ટના અંતે, એકશન અને નોઅર શૈલીઓમાં ટોચના સ્થાન પર સ્થિર, વિદેશી પ્લેટફોર્મ પર પ્રકાશિત થાય છે અને વફાદાર વાંચક વર્ગને પ્રાપ્ત કરે છે. વિદેશી ફેન્સમાં 'કોરિયન સંગઠન સામગ્રીનો નવો ધોરણ' જેવી મૂલ્યાંકન મળે છે. એકશન શૈલીના સ્વભાવને કારણે હિંસાનો સ્તર ઊંચો છે, અને પાત્રોની નૈતિકતા ગ્રે ઝોનમાં છે, તેથી પસંદગીઓ વિભાજિત થઈ શકે છે, પરંતુ એકવાર વાંચકમાં પ્રવેશ કરે છે, "મૃત્યુના ક્ષેત્રને પાર કરવાથી તે પાગલપણે મગ્ન થાય છે" તે પ્રકારની પ્રતિસાદ શેર કરે છે. તે 'મૃત્યુના ક્ષેત્ર' હૈયામશીના શરૂઆતના ભાગમાં છે, પરંતુ આ લાંબા પ્રવેશ દ્વારા પાત્રો અને રચનાને પૂરતી રીતે ભેગા કરવામાં આવી છે, તેથી પછીની વિકાસ વધુ ભારે બની જાય છે, તે વિચારતા, કેટલીક ડિગ્રીની સહનશક્તિ પૂરતી રીતે પુરસ્કૃત થાય છે. જેમ કે વાયર સીઝન 1ને સહન કરવાથી સીઝન 2થી દબાણ થાય છે.
પરંપરાગત સંગઠન અને નોઅર સામગ્રીની તીવ્રતામાં રહેલા વાંચક માટે, તે લગભગ વાંચન માટે ફરજિયાત છે. કેટલાક ફિલ્મો દ્વારા પૂરી ન થતી 'સંગઠન સામગ્રી'ની ઇચ્છાને, સો થી વધુ કથાઓમાં ઉકેલવા માટે. પાત્રો અને રચના પૂરતી રીતે ભેગી થયેલી સંગઠન જગ્યા જોવા માંગતા હોય, તો આથી વધુ વિગતવાર ડિઝાઇન કરેલ વેબટૂન શોધવું મુશ્કેલ છે. ગોડફાધર, ગુડફેલોઝ, ન્યૂ વર્લ્ડને પ્રેમ કરનારાઓ માટે કાસ્ટલ તમારા માટે છે.

એકશનની અસરને વેબટૂન તરીકે ક્યાં સુધી ઉંચું કરી શકાય તે જાણવા માંગતા લોકો માટે પણ મજબૂત રીતે ભલામણ કરવું છે. 'કાસ્ટલ'ની નજીકની લડાઈ અને ગોળીબાર, માનસિક યુદ્ધની રજૂઆત, માત્ર છરી અને ગોળીઓની સ્તરે જ નથી. એક દ્રશ્યમાં દૃષ્ટિ કેવી રીતે ખસે છે અને પાત્રો કઈ ભાવનાત્મક સ્થિતિમાં પરિવર્તિત થાય છે તે માત્ર છબી દ્વારા સંકેત આપવાની ક્ષમતા ઉત્તમ છે. જેમ કે જૅક રીચર નવલકથામાં એકશન દ્રશ્ય ફિલ્મની જેમ ફેલાય છે.
બદલો લેવાની કથા પસંદ હોય પરંતુ સરળ કાતારસિસમાં સમાપ્ત થતી વાર્તાઓથી થાકેલા વાંચક માટે, આ કૃતિ જે અણધાર્ય અવશ્યતા આપે છે તે ખૂબ જ પસંદ આવશે. 'કાસ્ટલ' "બદલો લેવાની અંતે શું બાકી રહે છે" તે પ્રશ્નને અંત સુધી છોડતું નથી. જ્યારે કિમશિન એક પગલું આગળ વધે છે, ત્યારે તે પગલાં પાછળ કોણ પડી જાય છે તે સતત દર્શાવે છે. મોન્ટે ક્રિસ્ટો બારોનનો બદલો આધુનિક કોરિયાના ગુનાહિત સંગઠનમાં પરિવર્તિત થાય છે.
આ વેબટૂન વાંચ્યા પછી, કદાચ થોડા સમય માટે રાત્રિના રસ્તાઓના નીઓન્સાઇનને જોતા કાસ્ટલ હોટેલના શાંદલિયર અને હૈયામશી ગલીઓમાં સિક્કો પકડીને કિમશિનની પાછળની છબી યાદ આવશે. અને એક સમયે, હું જાણતા જ નહીં એવું કહેવા લાગું છું. "વાસ્તવમાં ભયાનક એ દાનવ નથી, પરંતુ દાનવને ઉછેરનાર કિલ્લો છે." તે જ્ઞાનને મનમાં રાખતા હોય તો, 'કાસ્ટલ' નામના વેબટૂન પર સમય ખર્ચવા માટે ખુશીથી મૂલ્ય છે.
પરંતુ, ચેતવણી આપીએ કે એકવાર પગ મૂક્યા પછી બહાર નીકળવું મુશ્કેલ છે. જેમ કે કિમશિન કાસ્ટલ સાથેની યુદ્ધમાંથી બહાર નીકળવા માટે અસમર્થ છે. અને આ જ આ વેબટૂનનું જાદુ છે.

