
"Kiiik—"
Oštri zvuk trenja dok se rđa vrata otvaraju, i sećate li se onog učitavanja kada su se vrata polako otvarala u mraku? Krajem 1990-ih, 'Biohazard' je ponovo vratio noćne more gejmera. Međutim, ovaj povratak je nekako neobičan. Umesto da se znojiš držeći konzolni kontroler, sada se kuca po ekranu pametnog telefona, kopajući resurse i gradeći zgrade u svetu 'strategije'. Priča o ambicioznoj igri Joycityja, 'Biohazard Survival Unit', koja je stigla na tržišta Koreje i Tajvana 5. februara. Novinar je lično skočio u ruševine Raccoon Cityja da istraži da li je ova igra 'ljubavno pismo' za fanove ili 'račun' koji se oslanja na sećanja.
Kada je prvi put pokrenuo igru, novinar nije mogao da sakrije iznenađenje zbog neočekivane kvalitete. Razvijači su pametno postavili elemente koji će uzbuditi srca fanova originala. Kada lik hoda, perspektiva se menja, što je neprijatno, ali nostalgično 'fiksno gledanje (Fixed Camera)', kao i zagonetka u kojoj se crveni dragulj mora uklopiti u kutiju. Iskustvo u prvim delovima verno je pratilo pravila survival horora koja smo poznavali. Nije bilo prazna priča kada su rekli da je Capcom pomno pratio.
Međutim, trajanje ovog uzbuđenja nije dugo potrajalo. Kada se pobegne iz vile i igra počne, poznati strah nestaje, a pojavljuje se poznati miris 'grindanja'. Ikone koje su preplavile ekran, obaveštenja "Nedostaje drvo", "Potrebna je hrana". Da, suština ove igre je 'ratna simulacija (SLG)' koja se maskira kao zombijaška igra. Umesto da beže od zombija, struktura zahteva da postanete 'komandant' koji skuplja resurse, jača bazu i proizvodi vojsku. Kakva je to kompanija Joycity? Mesto koje je poznato po ratnim igrama kao što su 'Gunship Battle' i 'Pirati sa Kariba'. Njihov 'ljuti' ratni sistem se pojavio obučeni u kožu Biohazarda.
Odavde se mišljenja drastično razdvajaju. Fanovi originala mogu izraziti osećaj izdaje govoreći: "Leon kakvog poznajem je pucao u zombije, a ne kopao drvo!". Međutim, hladno gledajući iz poslovne perspektive, ovo je prilično pametna, možda čak i lukava strategija. Spojili su najprofitabilniji mobilni žanr 'strategije' sa najpoznatijim zombijskim IP-jem na svetu.
Zanimljivo je da ova igra prikazuje 'kapitalističku realnost'. U originalu, junaci su se borili sa pištoljem, ali u ovoj igri 'gotovina' je najmoćnije oružje. Da biste dobili drugu generaciju heroja 'Chris Redfield' ili 'Rebecca Chambers' koja igra ulogu iscelitelja, morate se boriti ne protiv zombija, već protiv lutrije sa slučajnim predmetima (Gacha). Dok gledate baner događaja "Ispitajte svoju sreću (Spin Your Luck)", nije samo novinar taj koji se boji sledećeg meseca kada dođe izveštaj o kartici, više nego da ga ugrize zombi. Naravno, može se igrati i bez troškova, ali preživeti kao 'običan građanin' u ovom svetu gde dominiraju velike alijanse (gilde) nije nimalo lako.
Međutim, ne može se reći da ova igra nema vredne aspekte. Originalno čudovište 'Mortem' koje je dizajnirao majstor 'Yoshitaka Amano', poznat po ilustracijama Final Fantasyja, je zaista bizarno i prelepo. Takođe, pošto je razvijena od strane korejske kompanije, kvalitet korejskog sinhronizovanog zvuka i titlova je toliko dobar da se može reći "zaista domaće". Dok strane kompanije često daju loše prevedene verzije na korejskom, uživanje u Leonu i Claireu koji govore na našem jeziku je prilično osvežavajuće. Ipak, sumnje o 'AI generaciji' koje su se pojavile u nekim karakterima ostaju kao mrlje i povremeno izazivaju nezadovoljstvo fanova.
Na kraju, 'Biohazard Survival Unit' se definiše kao proizvod sa jasnim ciljem. Igra koja je napunila želju za 'konkurencijom' unutar omota 'straha'. Kritike da se sama igra ne udaljava mnogo od pravila postojećih zombijaških strategija kao što je 'State of Survival' ("samo promenjena koža") postoje, ali ne može se poreći da je poznati ukus zastrašujući i da, kada se jednom uhvati, čini da se noću ne spava dok se baza nadograđuje.
Ukratko, ova igra je "tematski park koji vredi posetiti ako ste fan Biohazarda, ali ako niste obožavalac strategijskih igara, ulaznica je skupa za duže zadržavanje". Uživajte u sećanjima, ali čvrsto držite svoj novčanik. Zombiji Raccoon Cityja ciljaju vaš mozak, ali sistem Survival Unit cilja vaš novčanik.

