![Щось страшніше за зомбі - це 'мій гаманець'? Дивне співіснування Capcom та Joycity, 'Biohazard Survival Unit' [Magazine Kave]](https://cdn.magazinekave.com/w900/q75/article-images/2026-02-07/02dc96c3-54b3-4fad-b5b7-4315ace0071e.png)
"Крі—"
Різкий звук тертя іржавих дверей, і в темряві, що нагадує смолу, двері повільно відкриваються. Чи пам'ятаєте ви той екран завантаження? Наприкінці 1990-х років 'Biohazard' повернувся, змушуючи геймерів не спати вночі. Але цього разу повернення виглядає якось незвично. Це не страх, коли ви тримаєте в руках консольний контролер і пітнієте, а світ 'стратегії', де ви добуваєте ресурси та будуєте будівлі, стукаючи по екрану смартфона. Це історія амбітного проекту Joycity, 'Biohazard Survival Unit', який з'явився на ринках Південної Кореї та Тайваню 5 лютого. Я, як журналіст, занурився в руїни Ракун-Сіті, щоб дізнатися, чи є ця гра 'любовним листом' для фанатів, чи 'рахунком' на основі спогадів.
Коли я вперше запустив гру, я не міг приховати свого здивування від її якості. Розробники розумно розмістили елементи, які змушують серце фанатів оригіналу битися швидше. Коли персонаж йде, точка зору змінюється, що нагадує про незручний, але ностальгічний 'фіксований кут зору (Fixed Camera)', а також головоломка, де потрібно знайти червоний дорогоцінний камінь і вставити його в скриню. Досвід на початку гри точно слідує правилам того, що ми знали як survival horror. Це не було простою вигадкою, коли Capcom уважно стежив за цим.
Але термін дії цього враження не тривав довго. Коли ви втікаєте з маєтку і починається справжня гра, знайомий страх зникає, і на його місці з'являється знайомий аромат 'гриндінгу'. Екран заповнений іконками, повідомленнями "Не вистачає деревини" та "Потрібна їжа". Так, справжня суть цієї гри - це 'військовий симулятор (SLG)', замаскований під зомбі-гру. Вам потрібно стати 'командиром', який збирає ресурси, укріплює базу та виробляє війська, а не просто виживати, уникаючи зомбі. Яка компанія Joycity? Це місце, яке стало відомим завдяки військовим іграм, таким як 'Gunship Battle' та 'Pirates of the Caribbean'. Їхня 'гостра' бойова система з'явилася в обгортці Biohazard.
З цього моменту думки розділяються. Фанати оригіналу можуть висловити почуття зради, кажучи: "Леон, якого я знав, знищував зомбі, а не ходив за деревом!" Але якщо подивитися на це з бізнес-перспективи, це досить розумна, можливо, хитра стратегія. Вони поєднали найприбутковіший жанр мобільних ігор 'стратегія' з найвідомішим зомбі IP у світі.
Цікаво, що ця гра демонструє 'капіталістичну реальність'. У оригіналі герої долали труднощі з пістолетом, але в цій грі 'гроші' - це найпотужніша зброя. Щоб отримати оновленого героя 'Кріса Редфілда' або 'Ребекку Чемберс', яка виконує роль хілера, вам потрібно боротися не з зомбі, а з шансами на отримання предметів (Gacha). Коли я дивлюся на банер події "Випробуйте свою удачу (Spin Your Luck)", я не один відчуваю, що наступний рахунок за карткою страшніший, ніж страх бути укушеним зомбі. Звісно, ви можете грати безкоштовно, але вижити в цьому жорстокому світі, де домінують великі альянси (гільдії), - це не легка справа для 'звичайного громадянина'.
Але не можна просто критикувати цю гру, адже в ній є й хороші моменти. Оригінальний монстр 'Мортем', спроектований великим 'Йошітака Амано', відомим своїми ілюстраціями для Final Fantasy, дійсно дивний і красивий. Крім того, оскільки це гра, розроблена корейською компанією, якість корейського дубляжу та субтитрів настільки висока, що це викликає захоплення. Коли закордонні компанії пропонують погані переклади корейською, спостерігати за Леоном і Клер, які говорять нашою мовою, - це приємно. Однак підозри щодо 'AI-генерованих' ілюстрацій деяких персонажів залишилися недоліком, який викликав незадоволення у фанатів.
Отже, 'Biohazard Survival Unit' визначається як продукт з чіткою метою. Це гра, в якій 'конкуренція' заповнює оболонку 'страху'. Хоча гра сама по собі не сильно відрізняється від правил існуючих зомбі-стратегій, таких як 'State of Survival' (критика "гра з просто зміненим скіном"), але звичний смак лякає, і я не можу не визнати, що вона настільки захоплююча, що ви будете прокидатися вночі, щоб оновити свою базу.
Підсумовуючи, ця гра - "темний парк розваг, який варто відвідати фанатам Biohazard, але якщо ви не фанат стратегічних ігор, вартість входу занадто висока, щоб залишитися надовго". Насолоджуйтеся спогадами, але тримайте гаманець міцно закритим. Зомбі Ракун-Сіті націлені на ваш мозок, але система Survival Unit націлена на ваш гаманець.

