[મેગેઝિન કેવ=ચોય જૈહ્યુક પત્રકાર] કડક ટ્રાફિકમાં, એક હાઇસ્કૂલનો વિદ્યાર્થી સાયકલ પર ફટાફટ દોડે છે. લાલ કસરતના કપડામાં કોણે વળે છે, નાસ્તો ચોરી લેતા પકડાય છે, અને રસ્તે જતા વૃદ્ધને બચાવીને અકસ્માત અટકાવે છે. જો 'સ્પાઇડરમેન' ન્યૂયોર્કની ઇમારતો વચ્ચે ઉડતો હોય, તો મુખ્ય પાત્ર જિનમોરી સિયોલના ગલીઓમાં સાયકલ પર ઉડે છે.

નેવિર વેબટૂન 'ગોડ ઓફ હાઇસ્કૂલ(અહીં ગોડઓહ)'ની પ્રથમ છબી આ એક દ્રશ્યમાં સંકુચિત થાય છે. તે સામાન્ય રીતે જીવતો લાગે છે પરંતુ લડાઈની ક્ષમતામાં કોઈની સમકક્ષ નથી. જિનમોરી આ રીતે વાચકોની નજરમાં આવે છે. જો 'નરુટો' Hokage બનવાની લક્ષ્યને ચિહ્નિત કરે છે, તો જિનમોરી "મજબૂત વ્યક્તિ સાથે લડવા માંગે છે" કહીને હસે છે. તે વધુ સરળ અને શુદ્ધ છે, અને એટલું જ ખતરનાક છે.
સૌથી સરળ સેટિંગ, સૌથી વિસ્ફોટક વિકાસ
કથાનું ઢાંચું 'ડ્રેગન બૉલ'ના ચિંતનમય યુદ્ધ સ્પર્ધા જેટલું જ સ્પષ્ટ છે. દેશભરમાંના હાઇસ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓ 'ગોડ ઓફ હાઇસ્કૂલ' નામની લડાઈની ટૂર્નામેન્ટમાં ભેગા થાય છે. સંયુક્ત લડાઈ, પરંપરાગત કળા, રસ્તાની લડાઈ વગેરેના ફોર્મેટને અવગણીને શ્રેષ્ઠને ઓળખવામાં આવે છે. વિજેતાને કોઈપણ ઇચ્છા પૂરી કરવા માટે એક અદ્ભુત શરત આપવામાં આવે છે.
જિનમોરીની પ્રેરણા સૌથી શુદ્ધ છે. 'વન પંચ મેન'ના સાઇટામા જેમ શોખ માટે હીરો બને છે, જિનમોરી મજા માટે લડે છે. તેના બાજુમાં હાથ છુપાવનાર હાંદેવાઈ અને વારસામાં કળા માટે તલવાર ઉઠાવનાર યુમીરા છે. આ ત્રણેય 'નરુટો'ના 7મું વિભાગ અથવા 'વન પીસ'ના હેટ પાયરેટ્સની જેમ શરૂઆતની વાર્તાને આગળ વધારતા મુખ્ય 3 લોકો છે.
પ્રારંભિક મેચો વર્ગખંડ અને ક્રીડાગૃહ જેવા પરિચિત સ્થળોમાં થાય છે. પરંતુ રાઉન્ડ વધતા જતા લડાઈનું કદ ઝડપથી વધે છે. સરળ લડાઈની સ્પર્ધા એક સમયે 'ચાક્ર' અને 'અતિશક્તિ'ના ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરે છે, અને મેદાન પૌરાણિક અને કથાઓના સંયોજનમાં યુદ્ધના મેદાનમાં રૂપાંતરિત થાય છે.
કામની મુખ્ય સેટિંગ 'ચાક્ર' છે, જે દેવ, યોકાઈ, હીરો વગેરેના અતિશયક શક્તિઓને ઉધાર લેવાની ક્ષમતા છે. પાત્રો ચીનના દેવતાઓ અથવા દક્ષિણ કોરિયાના જનરલ, રાક્ષસના સ્વરૂપોને બોલાવીને લડે છે. વાસ્તવિક હાઇસ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓને વિશ્વના પૌરાણિકતાઓ સાથે જોડવામાં આવે છે.

આ રસપ્રદ છે કે જિનમોરી શરૂઆતમાં માત્ર શારીરિક ક્ષમતાથી લડે છે. જ્યારે વિરોધી ચાક્રથી તોફાન ઊભું કરે છે, ત્યારે તે પગલાં અને હાથથી પ્રતિકાર કરે છે. આ 'વન પંચ મેન'ના સાઇટામા જેવું જ આનંદ આપે છે, જે એક હાથથી રાક્ષસને દબાવે છે. અતિશક્તિ ધરાવતા વ્યક્તિને ખાલી શરીરથી દબાવવાનો આ સેટિંગ શરૂઆતના ભાગમાં મજબૂત આકર્ષણ છે.
પરંતુ કથા આગળ વધતા જ શારીરિક શક્તિમાં મર્યાદા આવે છે. આ પ્રક્રિયામાં જિનમોરીની ઓળખ અને ભૂતકાળ, શક્તિની ઉત્પત્તિ ધીમે ધીમે ખુલાસો થાય છે અને કામ 'હાઇસ્કૂલ લડાઈની સ્પર્ધા'ને પાર કરીને દેવ અને માનવ, વિશાળ સંગઠનો સાથે સંકળાયેલા યુદ્ધની વાર્તામાં વિસ્તરે છે.
વિશ્વની મોંઘવારી, વર્ગખંડમાંથી બ્રહ્માંડમાં
મંચ શહેરને પાર કરીને આકાશ અને અન્ય પરિમાણોમાં ફેલાય છે. સરકાર અને ગુપ્ત સંગઠનો, ધર્મના જૂથ 'નોક્સ', શ્રેષ્ઠ લડાઈના જૂથ 'સિક્સ' વગેરે પોતાના હેતુઓ માટે ટૂર્નામેન્ટનો ઉપયોગ કરવા અથવા નાશ કરવા માટે પ્રયત્ન કરે છે. ટૂર્નામેન્ટ માત્ર એક શો નથી, પરંતુ વિશ્વના નિયમોને ફરીથી ગોઠવવા માટેની પૂર્વયોજનામાં ફેરવાઈ જાય છે.
આ વિશાળ વાવાઝોડામાં પણ મુખ્ય પાત્રો હજી પણ હાઇસ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓ તરીકેની ઓળખ ગુમાવતા નથી. યુમીરા પરિવારની માન અને વારસદાર તરીકેની નસીબ સામે લડતી છે, અને હાંદેવાઈ મિત્રને બચાવવા માટે શરૂ કરેલી લડાઈમાં વધુ મોટા પસંદગીઓના ચોરસમાં ઊભા રહે છે. 'ડેમન સ્લેયર'ના તાંજિરો જેમ પરિવાર માટે લડે છે, તેમ તેઓ પણ પોતાના મૂલ્યોને જાળવવા માટે સંઘર્ષ કરે છે.

અંતિમ વિકાસ મોટા કન્સોલ RPGને યાદ કરાવે છે. શહેરમાં પૌરાણિક રાક્ષસો ઉતરે છે અને અન્ય જગ્યા ખૂલે છે, અને દેવતાના અસ્તિત્વો અથડાય છે. 'એવેન્જર્સ: એન્ડગેમ'ના કદને હાઇસ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓ સંભાળે છે. પરંતુ જિનમોરી કહે છે, "મને ફક્ત મિત્રો સાથે લડવું છે." વિશાળ પૌરાણિક યુદ્ધમાં પણ કામમાં પ્રવાહી થતું વિષય અંતે 'મિત્રતા અને વિકાસ' છે.
ઊર્જાનો વિસ્ફોટ... પૌરાણિક મહાસંઘ
'ગોડઓહ'ની સૌથી મોટી શક્તિ અતિશય ઊર્જા છે. પરંપરાગત યુવાન મંગળની નિયમોને અનુસરે છે, પરંતુ વેબટૂનના માધ્યમના લક્ષણો અનુસાર ગતિ અને રિધમને ફરીથી વ્યાખ્યાયિત કરે છે. ઊભા સ્ક્રોલ પ્રદર્શનનો ઉપયોગ કરીને હુમલો અને હવા યુદ્ધના પાથને મહત્તમ બનાવે છે, અને વાચકના સ્ક્રોલને નીચે લાવવાની ગતિ સાથે ક્રિયાના હુમલાની લાગણીને પહોંચાડે છે. આ વેબટૂન ક્રિયા પ્રદર્શનના નવા દ્રષ્ટિકોણને ખોલે છે.
કામની શૈલી પણ લવચીક છે. હાસ્ય દ્રશ્યોમાં સરળ રેખાઓથી હળવા રીતે દર્શાવવામાં આવે છે, જ્યારે લડાઈના દ્રશ્યોમાં પેશીઓની ગતિ અને આંચકોને વિગતવાર દર્શાવવામાં આવે છે. આ પ્રકારની શૈલીની શક્તિ અને નબળાઈની સમતોલન વાર્તાની ગતિને નિયંત્રિત કરવા માટે મુખ્ય સાધન તરીકે કાર્ય કરે છે.
પાત્રોની વાર્તાની સમતોલન પણ નોંધપાત્ર છે. જિનમોરી, હાંદેવાઈ, યુમીરા વિશ્વને બચાવવા માટેના મહાન ધ્યેય કરતાં મિત્રો, પરિવાર, પરિવાર વગેરેને જાળવવા માટે લડે છે. લડાઈનું કદ વધતા જ આ પ્રકારની વ્યક્તિગત પ્રેરણા વધુ જોરદાર બની જાય છે. ખાસ કરીને યુમીરાનો સ્વતંત્ર રીતે જવાબદારી પસંદ કરવાનો અને વિકાસનો પ્રક્રિયા યુવાન મંગળમાં જોવા મળતી દુર્લભ ઊંડાઈ છોડી જાય છે.
'કોરિયન યુવાન મંગળ'ની પૂર્ણતા
'ગોડઓહ'ને નિશ્ચિત રીતે 'કોરિયન યુવાન મંગળની પૂર્ણતા' તરીકે ગણવામાં આવે છે. કોરિયાના કળા અને ભાવનાઓના આધારે જાપાની બેટલની આનંદ અને અમેરિકન હીરોની વ્યાપકતાને યોગ્ય રીતે મિશ્રિત કરે છે. આ અનન્યતા 2020માં ક્રંચરોલ એનિમેશન ઉત્પાદન તરફ દોરી જાય છે અને K-સામગ્રીની વૈશ્વિક અસરકારકતાને સાબિત કરે છે.

આ કામ સંભવિતતાને ધ્યાનમાં રાખતા નથી, પરંતુ કટની શક્તિ અને તકનીકની વિલાસ, અને પલટાવાની ઉત્સાહને મહત્વ આપે છે. 'ડ્રેગન બૉલ' બેટલ મંગળનો ધ્રુવ બિંદુ બન્યો છે, જેમ 'ગોડઓહ' કોરિયન વેબટૂન ક્રિયા કામનો મહત્વપૂર્ણ મીલનો પથ બની ગયો છે.
કામ વાસ્તવિકતામાં સ્થિર નથી અને અંત સુધી મોંઘવારી અને પૌરાણિકતાની તરફ દોડે છે. કોઈને માટે આ એક વધારાની વાર્તા તરીકે દેખાઈ શકે છે, પરંતુ લેખકની ઊર્જાને અંત સુધી વહેંચી નાખવાની પાગલતાનો પરિણામ છે તે નકારી શકાયું નથી. પગલાંથી શરૂ કરીને બ્રહ્માંડને બચાવવાની વાર્તા, આથી વધુ 'યુવાન મંગળ' જેવી અંતિમતા છે શું?

